Jingjie

indienova.com/game/jingjie

本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

indienova.com/groups/post/102556

近几年游戏行业红利消失,人口红利、产品红利、流量红利消失,买获客成本提升,市场的竞争将变得更加激烈,……天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994: 有兴趣吗,我这在开发独立游戏,v17695721470……,主美找好了,目前在看有没有志同道合的主程,然后也有多家国内外的发行与投资机构在等我的新demo,我v:

tuanzhangdaren:游戏开发日志

indienova.com/u/tuanzhangdaren/blogread/1575

));09.29做UI时 程序应该在一开始只要美术和策划 提供比例以及大小 以及最基本的需求0930管理各个带有输入的脚本……我今天把新的port放了进去然后旧的port删了然后所有带有port的物件全都要手动添加经验:以后一不能替换脚本……GameObject X,所有与x链接的GameObject 都要重新链接(巨坑)2.所有tag都设置好,偏移调好

蛋黄人生(Egg Yolk Life)

indienova.com/game/egg-yolk-life

玩法 本作采用类似大富翁回合的方式进行,每回合都会有一次抽牌的机会,除了可以获得大笔财富外,还有机会认识到充满魅力的女孩……管理店铺的同时,也必须要顾好女友,免得对手 NTR 你!要是怠慢了女友,可是会离开你的!……在管理财​​富和经营爱情之间,玩家需要取得平衡。 亮点 ◎ 大量的事件和搞笑逗趣的对话

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

国内更新太慢,怎么?……陈康: https://share.weiyun.com/59Q4yCkchinese V2.2.2.433……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以拿

本周 Steam 值得关注的游戏 08.29 - 09.04(一)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0829-0904-part-1/

F1® Manager 2022关键字:模拟、管理、策略、驾驶发行日期:2022/08/30(中文支持……管理你的制造商车队,运用 2022 赛季车手与工作人员阵容组建你的队伍。……给植物浇水,给宠物喂食,一不要关灯

小组帖子:独立团队寻找3D模型

indienova.com/groups/post/102242

线上合作,业余开发,上线后分成联系方式:QQ449715492团队的人员配置完整,也有策划对游戏做规划和管理……团队的角色模型暂时无法制作需要额外一个模型小伙伴 室女座的一家人: 空形体: 原创的话需要二转三,流程和工作都挺大的

噗噗 Project 开发日志 #7

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-adventure-world-7/

在这个版本中,我们选择了噗噗工作的“自动化”作为玩家可以第一个使用的“勤奋之力”,帮助玩家更方便地进行乐园管理……这部分的设计说实话还是有些任性的,我们并不确定会有多少玩家去在意故事中的故事,但是还是很希望勇者的冒险旅程,在一程度上能够引起玩家的共鸣和兴致……增加设施汗水产出、减少噗噗消耗等每解锁一个效果,设施的外观有相应的改变(但是由于内容调整较多、涉及的美术比较大

Kim Shyuen:【5月遊戲製作進度】

indienova.com/u/kimshyuen18/blogread/26039

月遊戲製作進度】(忽然發現我漏了發4月的進度ww)大致列了遊戲的待辦清單第二章 新玩法系統爆多;第四章 地圖爆多……12月會咕咕咕(X▪ 內測反饋▪ 取材參考資料▪ 物品CG+風景CG x5▪ 完善劇情,文本,角色設

GWB-腾讯创意游戏合作计划:忙到飞起却进展缓慢?聊聊小团队提升游戏研发效率的方法

indienova.com/u/gadqq/blogread/27380

它要求开发者高瞻远瞩,暂时的维护工作,带来的是将来无穷的方便和可复用性和可拓展性。……在并行开发期间,后台按照约束的数据实现,客户端按照mock server 的协议开发。……系统的容量和数据的分析,也是系统扩容的重要依据

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)