indienova.com/steam/game/1183420
之后又过了不知多久的时间。我不记得自己从天空中落下过多少次。我是一颗雨滴
indienova.com/groups/post/896
1~28:这个系列教你怎么在unity里写脚本,虽然是初级,但是建议对编程有一定的了解,有点就行。……,面向对象理论的东西,作为一定程度的提高,分成上下两个组。……如果能和navmesh一样,直接可以设定地图和障碍物,那就很方便了 zhaiyong4118: 新人加入
indienova.com/game/zombie-admin
搜集武器,生存下去……别忘了在会计那补充碳粉盒
indienova.com/groups/post/100394
rouguelike偏动作向游戏特点:类似于传说法师,同时融合自走棋的羁绊玩法,在保证基本玩法的情况下做玩法的微创新和游戏内容的风格创新……,美术上是2D像素风合作模式:项目分成,按劳分配工作模式:全职、业余都可以,具体情况需要私聊联系方式:……,所以在设计上有一定的经验
indienova.com/groups/post/100395
rouguelike偏动作向游戏特点:类似于传说法师,同时融合自走棋的羁绊玩法,在保证基本玩法的情况下做玩法的微创新和游戏内容的风格创新……,美术上是2D像素风合作模式:项目分成,按劳分配工作模式:全职、业余都可以,具体情况需要私聊联系方式:……,所以在设计上有一定的经验
indienova.com/u/ginwe
U3D初级程序 想找一起开发游戏的伙伴
indienova.com/u/minhui
了解unity3D引擎 有一定OOP编程基础有个独立游戏开发经验w。 微博:大灰er
indienova.com/steam/game/2582660
探索广袤而复杂的各种迷宫,在回合制战斗中战胜造型可爱到可怖的各种敌人。……更高的难度可以得到特殊的材料以打造更强的装备,玩家可以自行选择如何进行挑战。……通过了解角色的方方面面,为曲折离奇的故事增加更多细节
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/3524
微信上是以一种循序渐进的形式去写的,包括团队平时的一些生活状态,在这里就不说了,有兴趣的同学可以关注一波我们的微信公众号……正如标题图上所显示的那样,主角所在的房间已经不是一水的原谅色或者天空蓝了,现在已经经过了“豪装”:当然内容远不止这一点……这两个模式早在游戏原型中就已经得到了实现,但目前来说,由于游戏中多了“成长系统”,所以在多人对战模式中,角色的数值产生变化的同时还要保持一定平衡性
版本:Early Access
总页数:50
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