indienova.com/groups/post/1211
PS.参加的感觉真刺激,下次还要再来~ eastecho: @9Th.Art#0 上瘾啦哈!……蜡烛人挚友#3 水和鸡的相互作用我们想了挺久,有想过变成落汤鸡,但是如果成了落汤鸡,那么这个鸡还要在于其他的做不同的互动……zhtroy: 简单的机制做出了很有趣的玩法,可以滑动的箱子的设计是亮点,感觉很适合做成手机端上杀时间的游戏
indienova.com/u/gadqq/blogread/27947
这样是可以做下去并且做出来的,但就是有点绕,增加了数值计算的复杂度。……当你玩一个月后,你又在关注升到下一级还要多久,下一级我就可以多开一个槽位,还要多久能培养一条能力线。……3、如何做经验生态机制生态,顾名思义是一种可持续的状态
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/4308
内购这部分接支付宝正常流程提交各种公司资质走审核接SDk就行,审核的反馈速度很快,然后如果懂Java,……最近有好长时间没有更新博客,因为真的有很多断断续续的感触,难以梳理记录。……之前做的VR方向,随着浪潮渐渐平息,太多人离去,因为赚不到钱,维持不了生存,无奈之下只能另想他法
indienova.com/groups/post/1832
内购这部分接支付宝正常流程提交各种公司资质走审核接SDk就行,审核的反馈速度很快,然后如果懂Java,……最近有好长时间没有更新博客,因为真的有很多断断续续的感触,难以梳理记录。……之前做的VR方向,随着浪潮渐渐平息,太多人离去,因为赚不到钱,维持不了生存,无奈之下只能另想他法
indienova.com/u/utaplus/blogread/27305
汪肖勇是一位从事游戏行业十二年的程序员,也做过一段时间的策划,除了本职工作以外,他一直坚持利用业余时间做自己的游戏……,不需要加其他的各种各样的系统,比如一般游戏为了玩家留存的签到系统等。……问:我现在工作是做的策划,但是业余时间在自学程序,您对于策划做独立游戏和程序做独立游戏有什么样的见解?
indienova.com/game/rock-god-tycoon
在这里,玩家将从最初级的状态开始,并且一切都尽可能模拟真实情况。……调配成员只是这款游戏中的一小部分,更重要的是要将大量时间花在歌曲的制作、彩排和演出上面。……个城市演出、安排录音工作室或制作音乐 MV 等事件,这一系列既真实又丰富的玩法足以让玩家消耗大量的时间来打理这一切
indienova.com/u/hakace/blogread/33195
趁着闲花了半个月的时间学习godot和像素画,虽然还很初级,但终于把初始场景搞出形还是很有成就感的~……浴室关灯效果↓像素画方面依旧很菜,小火龙的行走奔跑就已经要画到去世,场景的家具也总觉得非常方正,也可能是正投影的原因……但这一个插件已经完全能满足做大量对白分支的需求,而且还非常直观)偷闲时光即将结束,这篇日志留作纪念,但愿这一次可以继续坚持做下去吧
indienova.com/u/news/blogread/1451
GDC是咱们中国开发者通向全球玩家、媒体的一个很好的机会,所以也特别期待每个在做游戏的开发者们都能够参加……Review;11月18日左右,视频审核结果会通知到我们,我们会第一时间给你回复;通过第一轮视频审核后……我们一样会帮你上传到内部后台进行最后一次Review;1月6日前,会有最终安排和结果通知到我们,第一时间联系
版本:Early Access
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