城堡与冒险

indienova.com/steam/game/1854840

城堡与冒险是一个结合了回合战斗玩法的模拟经营养成类游戏,建造种植园,养殖园,矿场,再经过加加工坊,炼金工坊等工坊……如何发展,科技树如何点,怎么建设你的城堡,一切由你来决定。……装备和药剂,给英雄取长补短,还是继续增加某方面的特长,由你来

会员:北渊(LakeStun)

indienova.com/u/14033560

intp/初级翻译使/平面设计

六小时体验后,我弃坑了《红霞岛》

indienova.com/indie-game-review/redfall-review/

好在空旷场景静止的海浪维持了 Arkane 一贯的美术质量,解锁主据点之前的流程体验也算合格。……但到了《红霞岛》,比较对象变为了《全境封锁》《孤岛惊魂》这些等级合作射击游戏,与两者优秀的过场剧情表现力相比……那么,已经有一游戏进度,刷出过一些不错装备的玩家,就变得过强。多人模式的合作特质体现得也不明显

幽暗破坏(Dark Destruction)

indienova.com/game/dark-destruction

玩法介绍 1、初期玩法:初级可以接受 NPC 的任务,一般都比较容易完成,并且可以快速提升等级和金币。……2、中期玩法:中期需要玩家提升到一等级,然后可以选择性地击杀掉落装备材料的怪物,当然也可以去清理妖兽营地……随从死亡装备会全部掉落,并形成包裹

会员:涷咚

indienova.com/u/wb-2711066073

设计尸、焦爱好者、伪科幻类影迷 、重度拖延症患者。 博:涷咚

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(6)

indienova.com/u/lshy1993/blogread/1672

也就是脚本按照一的格式写,游戏会自动识别并执行内容。……我只会c#[/spoiler]好了,由于Unity3D是一款3D游戏的引擎,但是我做的又是2D游戏,怎么办呢……当时是怎么考虑的呢?首先,我试着建立了一下Unity的工程

会员:空色律动(Wings)

indienova.com/u/a382784050

怎么到处都有人吐槽我改的名字......。 博:空色律动

灵魂根源(Spirit Roots)

indienova.com/steam/game/779950

在您的旅程中,您將前往五個各具特色的世界,每個世界都有其獨特的遊戲機、敵人及關卡設計。……那時,所有星球上的居民都決他們將停止戰鬥,尋求生存。……可是,如果有人違反了這一規,會發生什麼呢?我們去看看吧!

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043

是否只有在两名玩家都通过门才会锁定?如果关卡非常大,不能同时存在该怎么办?……一名程序:这扇门是怎么开合的?怎么跟玩家互动的?。。。一名战斗策划:门应该有怪物埋伏吗?……怎么引导玩家在开门后进入战斗?。。。一名玩家:我打开了一扇门

滚轴赛车 2(Rollcage Stage II)

indienova.com/game/rollcage-stage-ii

你每打败一个对手都能够获得一的分数,在游戏的最后所有分数累计就是你的最后成绩

版本:Early Access


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