indienova.com/groups/post/891
不过,难易度和可玩性可高可低。……关卡数据易于预览,一眼就能看出这个关卡怎么样。……不过本作没有把“Room”理解为“封闭的”空间,而是在主题理解上走了“特定的Room”的思路
indienova.com/groups/post/100263
服务器上是每隔两分钟抓取一款游戏的图片,时不时的阿里云就会屏蔽掉一些并警告,所以图片倒还安全。……FrozenAurora: @Steamer#1 别屏蔽啊,讲道理,既然要做百科,那就不能抛弃这一部分内容,再说了,能靠编辑来规避敏感内容又不是不行……“色情”的概念太主观了,判断起来会不公正啊
indienova.com/game/super-crazy-rhythm-castle
朝古老召唤仪式撒豆子、关闭巨大茄子 DJ、炖汤淹倒小肉人,我们保证原因会越来越明朗。……每位玩家都能用 3 键或 4 键模式各自演奏,也能靠伙伴们处理音乐时全心解谜!……不管是自己上还是找好友们一起来,准备好迎接疯狂面对 Rhythm Castle 的挑战
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
每一行上的第一个单元格没有西向的邻居,其余的有。所有的这些邻居就是上一个被创建的多边形。……neighbor.color);}不幸的是,这将引发一个NullReferenceException异常,因为网格边界上的单元格并没有足够的……不同的数值会导致不同的效果。我们可以用相对于外接圆半径的百分数来定义核心的大小。先将其设定为75%
indienova.com/steam/game/1020830
宿主可能会不听你的话,或许有的时候你应该顺着他们的情绪...整个游戏就是探索、判断并做出你的选择,控制好角色的情绪……控制力:每当出现选项时,在你认为正确的选项上按住鼠标并拖动,以此增加或减少你对人类的“控制力”,只有你控制力足够强大……二号角色:14岁的初中生,正处于情绪多变的青春叛逆期,时而暴躁,时而低落,容易被周围的人和事影响自身情绪
indienova.com/game/something-is-wrong--1
宿主可能会不听你的话,或许有的时候你应该顺着他们的情绪...……◎ 控制力:每当出现选项时,在你认为正确的选项上按住鼠标并拖动,以此增加或减少你对人类的“控制力”,只有你控制力足够强大……二号角色: 14 岁的初中生,正处于情绪多变的青春叛逆期,时而暴躁,时而低落,容易被周围的人和事影响自身情绪
indienova.com/steam/game/2020590
1v1 Fighting.……高风险,高回报 - 快速攻击会造成很小的伤害,慢速攻击会造成更大的伤害,但要小心,一旦你的角色进行慢速攻击……有很多角色,但请注意他们的区别主要是外观上的(他们没有独特的攻击/动作),但他们确实有不同的体型,这确实会影响游戏
版本:Early Access
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