茸茸便利店(Fluffy Store)

indienova.com/steam/game/1038740

最初,他是这样的……不过,一串神秘风铃改变了他的处境,伴随着阵阵夏风吹起的清脆的风铃声,三位性格迥异的兽耳姑娘离奇地出现在了他的面前……樱桃:从风铃掉落的少女。……力气很大,但是性格懒散随和,心灵手巧,只是有时候完全猜不透她在想什么。 ——「耳朵?

天のゆくるる

indienova.com/steam/game/2542060

☆楽しんでいただけそうな方☆個性のある作品がきな方ゼロ年代に興奮を覚える方天文部ものがきな方ダメ人間買……★オススメできない方★完璧や正義、勝利が絶対のものであるとえる方恋愛模様のみを鑑賞する目的の方短い作品……がおみの方王道絶対主義者いや、買おう!

杉果娘:【果娘聊天室】在《艾尔登法环》里,你的本命职业是哪个?

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各位,我们的全新栏目【果娘聊天室】正式上线啦!……每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……获奖的话,你不仅需要回复对本期话题的看法,还需要为下次周的话题提出建议

tcjacker:游戏乐趣分析

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一个学生苦读一个月书,也不知道自己下一次考试能多少分,离满分还有多少距离;而玩家在游戏中有意义的行为必然可以给玩家一定的反馈……;忍不住又想试试上千元的耳机,心想这TM才是音乐;接着又会忍不住想知道旗舰耳机是什么效果,搭配了的前端又会什么效果……一个人连续看几步美国大片也会特技审美疲劳;一个玩家短时间内遇到太多好的创意,最后结果就是不会觉得这些创意有什么好

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……unity和外网的免费素材站缺少国风的东西,如果想做国风的东西,死去的大量页游有不少还不错的美术素材……不是很明白为什么有人不明白这个理 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好

小组帖子:我们真的热爱游戏吗?

indienova.com/groups/post/1143

游戏意味着什么呢?……似乎真正开始做游戏之后就变成了想考一百分的愿望 —— 抓破头皮做出一个震惊世界的牛逼游戏。……: @无有时代#4 我觉得这应该是爱的程度问题吧ww每个人有自己爱的方式和爱的表达方式,很多种爱都是的哇

Sign:『大地之上』制作记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/5333

就像你很努力读书了,然后考试却只11分(满分150)。这难道不是证明自己比别人蠢吗?……『因为……emmm,对啊,为什么呢?不明白,等我把第一章做完再好好想想』——画了4个boss。……怎么才好

上班啦

indienova.com/steam/game/2622170

作品讲述了一位刚毕业毕业生的在职大冒险。……如果达成真结局,请认真工作O.o(我在游戏上班O.o)。如何游玩作品更省钱?

会员:光宇(hikaru)

indienova.com/u/hikaru1225

90后美院毕业生不想被束缚选择追求自己真正想要做的事情,毕业后组建了“凍土游戏工作室”两个不知天高地厚的……90小青年埋头砖进游戏圈,正在开发着属于自己团队的第一个游戏

李农民:关于写剧情的一二三:首先,要不要有故事?

indienova.com/u/linongmin/blogread/32830

(不是)在靠近结尾的阶段,最适合来一点催泪桥段。或者说直接死个人什么的。……四幕式不欺我!情绪、情绪、情绪、还是情绪。记得谁来着,说过,电影不是拍情节的,而是拍情绪。……那么,如果要一个剧情,一个明晰的,有具体人物具体事件的,的剧情。该怎么

版本:Early Access


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