关于去流程化的应用和思考

indienova.com/indie-game-development/non-process-design/

为什么要去流程化那么首先,我们要明晰,什么是去流程化,以及去流程化的好处与弊端。……最近重新回味了下《塞尔达》的代,《马里奥》的代,在那个存储有限的年代,游戏中往往有着单一的大目标……然后重新思考了下青沼英二所说的回归代,才完全明白他所说的含义

回溯依存(The Chrono Jotter)

indienova.com/steam/game/1398740

A:本作推理内容较轻,难度不高,而且当你选错时,主角会告诉你为什么选错,引导你进行思考,所以选错了游戏也不会结束……A:游戏中有「回溯」系统,玩得仔细的话,能在一周目里就看到全部故事,收集全CG,具体怎么操作,玩了就明白啦……Q:DEMO的存档能继承到正式版?A:不能继承到正式版。联系方式:新浪博@吃货红毛

GWB-腾讯创意游戏合作计划:用独立游戏呼吁环保,这款“养蜂模拟器”还有哪些值得我们关注的地方?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29735

想问一个很明显的问题——为什么你们会选择蜜蜂这个主题?是出于长期以来的个人喜好还是有其他原因?……GWB:你们在开发过程中有没有得到过别人的帮助?有没有人给过你们开发方面的建议或帮助你们解决问题?……《APICO》计划于2022年正式发布,但现在可以免费试玩

沉睡的法则 Things as They Are

indienova.com/steam/game/965820

关注我们■ 新浪博:四块二茶会■ 小黑盒APP:沉睡的法则社区(推荐用APP浏览)■ Lofter主页……“破坏懒散生活这样的事,绝不能容忍!”……),这里都是绝对没有的……这个时长20+小时的JRPG中只有:● 细节、细节和细节想戳戳路边的猫狗牛羊

小组帖子:谈3500以内如何干死PS4 PRO

indienova.com/groups/post/1357

发起:九曲寂寥 众所周知PS4 PRO自上市,这个高性能宣传很诡异,仅仅提及了4K和HDR体验。……Matx机箱:100块钱随便买合计:3300,还不到3500最后相信肯定有人说什么能玩神秘海域之类的话……,但是主机不就是用来玩独占游戏的,为了跨平台游戏买主机真的没多大价值

让这碗杂烩给你的周末添点儿味道|Supply Week.3

indienova.com/indie-game-news/weekend-supply-week-3/

翻出来这段清晰度不足的影像资料,我们不妨借机回顾一下,毕竟,虽然老爷子自己的路走偏了,但有趣的独立游戏不都像是精神继承者?……另外本文作者也对开发者进行了采访,文中有很多开发者对于这部作品游戏设计上的一些想法,内容非常丰富,可以说是至今看过有关……不知你有没有听过Made in China这首歌,没听过也无所谓,来说说它在Youtube上的状态

关于游戏的笔记:什么是游戏的基础、素与本质

indienova.com/indie-game-news/notes-of-gaming/

关于这个问题,其中有几个子问题,即“游戏有没有被发展起来,是否被服务化、经验化、娱乐化?”……1972年11月29日的《Pong》,这是一款以简单的左右两边各有一个滑动竖块中间一颗方形“球”组成的电子游戏……是一张有河道、通路、塔、野区的方形地图?是各种机制

夜神不说话:我想和大家分享一个有关信任的尝试

indienova.com/u/yesen/blogread/12147

16年《拯救大魔王2》发售时,曾经做过这样的尝试,结果很明显,那次尝试的结果并没有很成功,11万的下载量最终为我们提供了……脱胎于《魔塔》的地图设计与路线选择《拯救大魔王重生》是一款免费游戏?……偏重策略的回合战斗想对那些为这款作品付费的玩家们说什么?谢谢你们的支持

杉果娘:杉果日报:吉田直树谈《最终幻想16》;前EA高管讽刺游戏开发者

indienova.com/u/ceasia/blogread/31266

吉田直树说:“代《最终幻想》时就在想,这真是电影级体验啊。……吉田直树说:“是伴随着命令式回合 RPG 长大的一代人,当然明白回合是多么有趣的玩法,但是时代变了……有不少玩家表示,不理解为什么现在还要采用回合。”“其实这种反馈也不奇怪

《我的世界:地下城》:多云攀登冒险通行证(Minecraft Dungeons: Cloudy Climb Adventure Pass)

indienova.com/steam/game/1776550

使用冒险通行让多云攀登体验更加丰富!……通过全新的方式体验《的世界:地下城》,挑选冒险通行!……用冒险通行享受顶级奖励获得冒险通行,享受大量奖励!解锁超过 45 个独家奖励

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)