期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作有乐趣+复杂操作有深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型和反弹类型之间互动的现象值得思考……一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群!

植物大战僵尸:旅行(PvZ Travel)

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僵尸博士:不可能啊......明明他现在应该在那个废弃的贴图里,怎么可能.......戴夫:额,在这里我应该是戴夫吧……僵尸博士:如果你是戴夫,那我转移的代码又是......戴夫:额,按照通常游戏的展开,这时候应该会有个邻居拿我给的植物……为啥,为啥,为啥要把我从一个迷茫里拉出来,然后又把我推到新的迷茫啊……为什么要这样啊,为什么要这个样子对待我

何晓雨:(2)更换武器、换弹

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什么没人吐槽我这么点东西居然做了一周?……UI就用之前的框架几个小时应该就能整合到游戏。……剩下的时间掩体射击系统应该能简单实现一下,稍微有点挑战性

斯金纳堡神秘学纪事(A Chronicle of Occultism in Skinnerburg)

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扮演患有强烈妄想症的神秘学家别科夫,返回巫术横行、暴乱四起的家乡斯金纳堡参加神秘论坛,却身陷一场关于……在出版了自己的第五本学术著作《从戈雅到庞德:现代性的神秘转向》后,别科夫回到了斯金纳堡的家,希望能够更深入地了解这里的巫传统……他的上一部作品《从戈雅到庞德:现代性的神秘转向》向世人揭示了神秘在现代精神图谱的回归,是神秘研究的里程碑之作

密室逃脱(Escape the Room)

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这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么?……如果你不喜欢这个游戏,应该怎么做?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

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而在管理机制之外,沈黎指出NExT Studios还在文化建设上做了很多事情,比如做内部的GameJam,游戏孵化比赛等等……那么我们究竟想做什么游戏?在我们的评价标准怎样才算是一个好游戏?……项目指导合作请联系微:18698874612

小组帖子:教育和游戏思维结合的app

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于是我自闭了一年时间,设计了我们专业最难也是最基础的一门知识的图形解释版本。……产品特点:1、 便携式知识库,将每个知识点的图形解释版本整合在 APP ,形成一个可随时查阅,复习硬核知识点的高效工具书……为什么做这个: 本知识为金融整个行业最基础,同时也是最难学的一门课,每个学生都要,但是精者甚少,学生基数大

国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

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、游戏研究和发展、开发者生态建设。……文化展的现场进行集中展示,大赛具体信息后续公开,欢迎关注 WePlay 文化展与 CiGA 中国独立游戏联盟微公众号第一时间获取信息……同时也欢迎更多的高校加入合作,欢迎通过微公众号留言或直接发送邮件至 simon@ciga.me 进行咨询

VR 暑假(SUMMER VACATION)

indienova.com/steam/game/658360

打西瓜、飞盘、排球、钓鱼、情侣饮料等■通关后的乐趣故事是伟大的,但故事讲完后会发生什么?……为什么呢,我们的自由模式和定制女主角的服装!……■剧情概要本以为又是个一成不变的暑假……你作为女生的家庭教师,在假期造访南国海滩

VR 暑假(Summer Vacation)

indienova.com/game/summer-vacation

打西瓜、飞盘、排球、钓鱼、情侣饮料等 ■ 通关后的乐趣故事是伟大的,但故事讲完后会发生什么?……为什么呢,我们的自由模式和定制女主角的服装!……■ 剧情概要本以为又是个一成不变的暑假……你作为女生的家庭教师,在假期造访南国海滩

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