杉果娘:杉果日报:《传送门》作者催更G胖数3;索尼或将收购FromSoftware

indienova.com/u/ceasia/blogread/30745

我不想过几年因为自己太老而没法开发《传送门3》,太离谱了,我们应该马上开工。”……V 社只有 300 多名员工,所以用 75 人去开发《传送门3》的成本非常大。……最后 Wolpaw 还谈到了盈利问题,他说:“显然《传送门3》赚到钱,但是赚到多少呢?

小组帖子:游戏行业或变天:独立游戏何去何从

indienova.com/groups/post/100562

什么,还有租号平台陪玩平台绕开监管,60老太深夜五杀!你们主体责任没压实,政治站位不够高啊!……部分传言过分捕风捉影,实不可信,如什么Funplus带的头,都怪腾讯怪物猎人云云,当年还是文化部管游戏……比较有机会的如椰岛,雷霆,以及心动、B站的独立游戏部门,可能会更容易拿到好产品

Briquid

indienova.com/steam/game/803280

部分关卡1分钟便能解决,其他关卡可能就要花上1个小时!……《Briquid》几年前发布在手机端上并受到广大玩家的喜爱。……现全面支持英语、德语、俄语、巴西葡萄牙语、中文、意大利语、西班牙语、法语和荷兰语

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

vert(appdata_t v) {v2f o;UNITY_SETUP_INSTANCE_ID(v……基于该原理也可以编写出自由调整描边宽度的Shader,甚至可以拓展到Sprite或者Image等组件的描边效果上……这个方案虽然成本很高,但难度较低,对性能的影响也相对较小,而且定制性极佳。(笑)

七战

indienova.com/steam/game/1289020

游戏玩法非常良心——上线VIP一直送到V15,小怪也掉充值灵石、满级装备!……游戏玩法非常良心——上线VIP一直送到V15,小怪也掉充值灵石、满级装备!……VIP系统完成任务免费升VIP 等级,在游戏中享受超多的特权,大幅度提高玩家战力

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075

我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重制了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正……并且预计会有免费的故事更新,Mac版与Linux版还在持续除错中,若有新的资讯会发公告通知,希望玩家们享受这趟冒险旅程

Humble Ray:日常灵感:展览推荐 新游戏 By 王业丰

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而在王丰作品中的人物却是通过他们所释放出的情绪来做到这点。……这些类似“乐高”玩具的运动员形象,在王丰的作品中以一个图标被使用。……王丰在作品中赋予他们的“团结”与“拼死竞争”等特质强调出“获胜”与“国家尊严”之间密切的关联

拒绝上班(Does not Commute)

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探索各个角色和他们的秘密——极富创造才能的牙医 Charles Schneider 医生隐瞒了什么样的改变世界的实验……Baker 先生是否会辞掉广告的工作?Griffin 夫人脸上奇怪的面罩是怎么回事?

PasserA:2019的反思,2020的flag

indienova.com/u/wj815606133/blogread/23369

只是反思自己一年做了什儿吗,2020年应该做什儿吗 今天是2020年1月3日,距离毕业已经过几年了,想起自己当初哭着对管理说……:“我想辞职做三国”已经过去了几年了,现在回想起来,有些惭愧,到了现在,游戏还没有影子。……到现在,unity又重新学了,不敢说学完做出一个完整的游戏,但一想到年纪越来越大,想来也是一种压力吧

会员:北极游人(AiYou)

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对游戏有兴趣的麻瓜

版本:Early Access


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