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英魂之刃(英魂之刃)

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加入我们,感受MOBA对战魅力,铸造属于你的英魂之刃!……游戏不仅有经典3路5V5的策略竞技--纷争圣坛,还有快速刺激的单路5V5对抗--决战之谷,以及自走棋、……单人试炼副本挑战黄金十二宫,1V1巅峰竞技场考验个人实力,荣誉战场10V10争夺资源旗帜,公国战争15V15

Bonfire营火娱乐:《原始旅程》开发进度

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在这里我们简单介绍近期开发内容。……在《原始旅程》的世界,每一种武器和装甲的特性,都与玩家面对的地形、敌人、怪物息息相关,玩家可以凭借自身的操作熟练程度……更多《原始旅程》的开发动态可以关注我们的:官方微博 @营火娱乐Bonfire;微公众号:营火娱乐或者加入我们

CiGA:一年一度,跨越数万公里的游戏开发精华分享活动限量门票开售!

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16753公,12000公,8326公,8277公…这是今年即将参加CiGA开发者大会分享嘉宾即将跨越的公里数……我们相信CiGADC 会为每个认真对待游戏行业的人提供优秀的营养价值和独特的信息以及合作机会。……CiGA的微公众号进行更新,欢迎关注

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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我们在这里选用的是六角格棋盘的形式。这个阶段最后场景结构在godot编辑器如图所示。……_map_width; //格子个数int _map_height;};除了向编辑器输出自制节点,我们也想向编辑器输出节点属性以方便编辑使用……= CLAMP(pos.y, v_size.height / 2, _map_height - v_size.height

NafixWang:中二日志XDXD 4.21 A.D.2017

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万事开头难 中二病得治 一些东西已经写的差不多了,昨晚还真是累啊XD虽然脑子想了很多 但还是只能输出一些简单的东西……我们没什么钱,却想做游戏。我什么都没有,却想整个不得了的东西出来。……也许这要十年或者更久,也许那时候PC会被完全淘汰第三人称会被第一人称完全代替但这仍然阻止不了我们做游戏的步伐

小组帖子:Unity求助

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但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是在Unity工程文件完成了

会员:百里槿然

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:百槿然

小组帖子:找线下办工的工作室带走我

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发起:会长 我是一枚美术出身的策划,还做过老师教过美术,工作经验3年多三年的工作美术站10%的工作时间……以上只是简单的介绍了下我的基本属性,对于我隐藏属性和天赋技能等等,有机会我们细聊。……联系方式:qq949113506←这是微ID不是QQ

小组帖子:寄早餐送特别感谢名单名额

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不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的

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