夜神不说话:毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

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没有钱,还想要宣传,怎么才好呢?大家的时间都是很宝贵的,我也做不出那种白x的事情。……视频发布之前我1万5千粉丝,计划1年看看能不能达到2万粉丝,视频发布之后,2020年结束的时候,我的粉丝达到了……当我想吃什么时,我可以不远千转乘数个小时的交通工具,只为心中的味道,当我爱一个人,我可以为了她重新规划我所有的未来

会员:ws

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我觉得玩了这么多年游戏,也是时候试着通过游戏表达下自己的想法了~。 微:ws

自行车信使(Bike Messenger)

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成为街道上最快的信使,越过所有的交通拥堵。在自行车上放松的同时,观察令人惊叹的日出。……有些客户看起来很可疑,你可以想象盒子装的是什么。你愿意接受这份工作吗?自己决定吧...

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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这一行放进 Fragment shader 。……我们要在最开始就去处理,因为这个过程实在不够快,因此如果我们在一开始就去处理,在后面真正要用的时候就会更高效一些……移动鼠标时我们可以发现所有的投影都会跟随我们鼠标而移动位置

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这一行放进 Fragment shader 。……我们要在最开始就去处理,因为这个过程实在不够快,因此如果我们在一开始就去处理,在后面真正要用的时候就会更高效一些……移动鼠标时我们可以发现所有的投影都会跟随我们鼠标而移动位置

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈一)

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当时我在英国交换,平日百无聊赖,在刷微时候偶然看到了我们高翻学院发布的一个兼职消息,招募游戏翻译……因为我平日就是个爱玩游戏的人,虽然没有瘾,也不是GM,但是一直都玩各种游戏。……尤其是在使用了一些翻译工具,如Trados,之后,一个游戏文本被拆的四分五裂,译员可能根本不知道上下文是什么

小组帖子:如何实现同一个Object的不同instance?

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或者判断卡牌有没有被点击过的时候就好像有点问题,因为C2面生成的Instance好像都是统一改变它的变量……,并不能单独改变image potion: @mooncake#0 建议先熟悉一下Construct选择实例的基础功能再做复杂的东西……UID,每个实例都有自己的uid,可以通过uid去做选择4 pick物体,pick all可以选中所有的

太瑞堡莉:《游戏设计梦工厂》练习题

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练习1.3:把你的生活做成一个游戏 列出你生活中的五个可以作为游戏的领域,然后简要地形容每一个可能拥有的游戏结构……不要只说游戏里面有什么东西,而是深入挖掘你在游戏中做的选择,你对这些选择的思考和感受是什么,并且找到提供这些选择的游戏机制……(回答前,00后的孩纸们,回忆童年的时候,该回忆些什么??)

古墓丽影 4:最后的启示(Tomb Raider: The Last Revelation)

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IVラスト・レべレーション, TRLR, TRIV, TLR, Tomb Raider : La Révélation……根据埃及的传说,光明之子荷鲁斯战胜了邪恶的塞特神,并将他囚禁在一个秘密的坟墓。……在与时间的赛跑中,劳拉必须用她所有的智慧和技巧重新囚禁塞特,并将世界从末日中拯救出来

小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

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所以,在此你需要了解一些“行话”的含义,以便于在接下来的内容中,你能够清楚我所表达的是什么。……- 摄像机当你用手机拍照的时候,屏幕中显示的图像就是你通过摄像机看到的世界。……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微群中@某个人与@所有人的区别

版本:Early Access


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