GameSide Studio:《压力山大的远征》v1.0-v1.2版本的开发历程小记

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3个半月(15周)开发历程回顾及后续 1.0版本用了两个月时间(7.20-9.20),一个月开发功能,……因为核心玩法的想法比较成熟,所以多花了时间把核心玩法打磨到自己勉强满意。……最终希望呈现给玩家的是一个看起来像Into the Breach,玩起来感觉不一样(那么硬核啦)的SBG

v2sam:利用AI重新绘制一下人物立绘

indienova.com/u/v2sam/blogread/33474

但确实AI绘图对我的帮助应该挺大的,毕竟我不会画CG,也多余的资金请专业的绘师。……给我画了一堆,我挑了几张能用的:如果咒语不够的话,AI会放飞自我,得到虽然很好,但是里原本的设定细节相去甚远了……总的来说,AI绘图虽然没有智能到能完全取代人手绘图,但是目前对于不会画图的独立游戏作者已经够用了

兽人健美(Beastly Muscles)

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擂台上可进行回合战棋类战斗,但你也完全可以选择钓鱼,打猎,农耕,采集,模特,舞蹈,当教练,做推拿,参加比赛……擂台上可进行回合战棋类战斗,但你也完全可以选择钓鱼,打猎,农耕,采集,模特,舞蹈,当教练,做推拿,参加比赛……每周都有一个排行榜,让你看看自己在过去一周有多大的成长

幻想四倍剣^2 悔悟棒の謎(幻想四倍剣^2 悔悟棒の謎)

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東方Project二次創の同人シミュレーションRPGです。残機という独自の体力システムが特徴。……幻想四倍剣^2は、東方Project二次創の同人シミュレーションRPGです。……システム ユニットごとにターンがまわってくるアクティブターン。 体力はHP×残機

犀牛之怒(Rhino's Rage)

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这是一款回合策略游戏,在游戏中你可以加速和短打敌人。……一个玩家在不同的模式里有一个游戏模式,拥有自己的战斗技巧,并且游戏中使用了拥有独特团队角色的人物形象

超级机器人大战 V(Super Robot Wars V)

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超級機器人大戰V。开发:B.B. Studio。……“钢之巨人们,航向新的海域(Voyage)──” 本是超级机器人大战 25 周年纪念作品的第 2 款……由总计 26 部机器人动画所带来的梦幻共演,将世界观完全刷新,交织出本单部完结的原创故事

游戏王:决斗新世代(Yu-Gi-Oh! Duel Generation)

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玩家在本中可以与全世界的其他玩家,以及《游戏王》动画系列中的角色对战。……本将收录第一代至第四代的角色及卡片,相信各位真的可以来一场痛痛快快的决斗了!……由于 ARC-V 还在放映中,因此第五代的卡片包括“摇摆召唤”将不会实装

夜族崛起:恶魔城传奇版(V Rising: Legacy of Castlevania)

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唤起风格并沉迷于您对恶魔城的怀旧之情,以及您所熟悉和喜爱的动态的 V Rising 体验。……该包包括: V Rising:在 Playstation 5 上完全体验动作丰富的吸血鬼生存游戏 V……一件客化的不死坐骑骑上罗丹著名的骷髅战马投入战斗,享受将你不切实际的幻想变成现实的美妙讽刺

小组帖子:【长期有效】想以王安石和司马光的故事为题材制作游戏

indienova.com/groups/post/91162

post/90908https://indienova.com/groups/post/80690 V:……2d还是3d LTaoist: @V#1 期望是3d,但是好像战斗不好弄……因为宋朝是文官占主导的据说……特例不代表能够变成一个有连续性的故事剧情……不过我感觉你说的是一个思路 HcAndersen: @LTaoist#4 这里其实指特例而是指一个氛围

记忆之歌(Song of Memories (Complete Scenario))

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单算通常事件达到100种以上!……从对话场面到事件的CG插画,我们都采用了2D动画工具“E-mote”进行处理,从而实现了这种“仿佛全程动画……同时还收录了源自本的3D战斗系统所加入的节奏游戏元素的曲目

版本:Early Access


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