indienova.com/steam/game/1732430
欢迎来到社区街坊邻里间的争斗升级为全面混战,在4v4的对决中展开激烈较量,武装自家房屋并摧毁对手的房屋……捣蛋鬼凯文手上有一把弹弓,他走到哪,麻烦就跟到哪。……看似无害的家居用品都成了趁手武器, 抄起平底锅或高尔夫球杆就是干!
indienova.com/u/mm3ao77w/blogread/9629
2003年,《互联网文化管理规定(暂行版)》颁布,规定“互联网产品要遵守规定进行管理”,并且对进口产品严格规定……App Store和各大平台都根据国家要求要求备案、软著、版号…各项条件琐碎至极,流程全跑下来快则3个月……是否应该为了确保孩子生长环境健康,预防家暴,从2019年开始,儿童成长至5岁,限制孩子和成年人沟通的次数
indienova.com/game/tools-up-ultimate-edition
每个关卡都需要你处理大量的工作,而且不能弄得一团糟。……在拆除人员完成工作后清扫垃圾、粉刷墙壁、铺设瓷砖、粘贴墙纸,收取快递、打扫卫生,而这才仅仅是开始。……各种游戏玩法会让所有人都全神贯注,且最多可支援 4 名玩家以各种组合进行游戏,例如 1v1、2v2、1v2v1
indienova.com/groups/post/101306
不可能是天马行空的想到哪做到哪,有一个大概的框架。之后你的所有工作都是怎么去完善这个框架。……整个游玩流程你会发现不管是武器,技能还是强化的次数都少之又少,不依靠庞大扩充分支的游戏依然被评选为年度游戏……这一点在棋牌类游戏中做的尤为好,这也就回到了一开始说的,你要确定你的游戏类型,你才能得到一个准确的依据
indienova.com/u/kumamon33/blogread/33398
bug,导致我一半的关卡需要修补甚至重新搭建,搜遍了谷歌也没有找到想要的答案,心态当时真的有点崩;这些事情我想大部分独立开发者应该都遇到过……,也算是因祸得福了;回想之前着手开始自学程序与Unity的使用,到目前游戏第一章开发接近尾声,时间过去了将近……2年了,这两年都是边工作边开发状态,虽然有时候整个人都累麻了,但却异常的充实;如今,我觉得也该将自己的游戏放置于大众视野下了
indienova.com/u/finetaeyeon/blogread/36667
公元2651年,人类已经称霸了太阳系,但其命运仍悬而未决。……作为该体系下备受追捧的资源,星战王牌引发了诸势力的激烈争夺,各势力都希望得到他们的效忠和力量以夺取领土……而游戏也强调改善了教学与使用者介面,同时引进了合作模式,让两位玩家可以共同合作对抗AI,同时还新增了喷漆等客制化元素
indienova.com/u/asukalin/blogread/19302
在游戏速通圈里,玩家追求“最优”的热情也只会更大。……之前我之所以会反感马造的玩家社区氛围,很可能不是在反感玩家们相互之间的“攻击性”,而是在反感大家想当然地认为存在着某种类似……)现在我自然就开始嘀咕了,有没有可能,给玩马造的玩家营造出一种情况让他没法试着争取任何目标呢?
indienova.com/game/sid-meiers-civilization-v-gods-and-kings
新的文明:9 个新的文明,例如迦太基,荷兰,凯尔特,以及玛雅文明等,都各具特色。……随着世界宗教开始迁入,全球进入到文艺复兴时期,你可以解锁第一个间谍。……世界主导:争夺世界的主导权变得比之前更加的多样化
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)