Heart Line Games:《魔旅之塔》开发日志1

indienova.com/u/wsyzyrxp/blogread/28878

这是一款固定数值回合(魔塔)玩法为核心2D平台动作冒险游戏,玩家需要在游戏中合理搭配装备,并利用有限资源……这是一款固定数值回合(魔塔)玩法为核心2D平台动作冒险游戏,玩家需要在游戏中合理搭配装备,并利用有限资源……但结果会怎么样心里没谱,只能祈祷一切顺利吧

小组帖子:【17-11-26】《RpgEra》V0.21最新消息!

indienova.com/groups/post/1968

你需要造把铲子才能挖它们,能够获得湿泥土以及一概率出现鱼饵!……初步开放即时战斗+回合战斗具体内容详见游戏内5.修复已知问题,优化部分ui如果你想第一时间得到消息,……群号:656336379(转发自:原日志地址

GWB-腾讯创意游戏合作计划:天美J3工作室服务器主程:我们怎么避免上线即炸服?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26961

我们原来在一个进程内,通过函数调用就解决通讯问题,变成多进程之后,要用什么方式进行通信,协议要怎么定……值得一提是,这款游戏计划在海外市场上线。这种架构有什么问题?首先容灾怎么做?如果评论服挂掉怎么办?……一款游戏上线时,如果因为某些原因出现了一个Bug,一时半会还定位不出来,这种情况要怎么办

小组帖子:《萌宠消消乐》开发历程分享

indienova.com/groups/post/1832

关于一些本地化相关东西,以后再专门一下)。……怎么说呢,作为独立开发者应该知道这里面的梗,到底是改,是哄,是听之任之或是继续发扬??……若眼看生活难以为继,你会走在最后路上或者选择返航。(转发自:原日志地址

vincentely:《七夜:救赎》开发日志24

indienova.com/u/vincentely/blogread/32884

我们希望能够通过程序化动画方案提升玩家体验,并且在动画质量也进行提升,使动画表现力达到国际上的水准……这篇日志鸽有点久,多次准备写的时候都被其他事件打断。……叨叨絮絮坚持这个,不光是给关注游戏玩家们看,其实也是我们开发组一个成长历程。感谢大家关注!

小组帖子:只能使用 gml 编程吗?

indienova.com/groups/post/29083

发起:tltstudio 如题,问下大家,有没有使用过别的语言在 gms 编程,比如 lua、c#、……a = function( a, b ) { ….. }但是目前还不能用...顺便再问问,大家是怎么组织代码……,总感觉 gml 代码组织方式很容易乱,求老司机分享

doowind:ProjectR,一个用Godot Mono开发的面向移动设备的像素RPG游戏

indienova.com/u/doowind/blogread/28642

之所以决定这个开发日志很大一部分是想要借此鞭策自己保持一程度开发节奏。这是个什么游戏?……这是个针对移动平台像素风回合RPG游戏。为什么会做这个游戏?……所以我想通过固定开发心得形式来试图鞭策自己要保持开发频率,不要再出现“这段代码是干啥”这种情况了

心灵检查点:假作真时真亦假,无为有处有还无——这些谜题是怎么误导你的,你再想想?

indienova.com/indie-game-development/mental-checkpoint-how-these-puzzles-deceive-you/

在你游戏中设计出优秀谜题有多种多样方式。……B 站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一假作真时真亦假,无为有处有还无……——这些谜题是怎么误导你,你再想想?

生命之槛(Trapped on Monster Island)

indienova.com/game/trapped-on-monster-island

有一天她祈祷终于得到了回应,但却不是她想要结果。她所在客船遭遇了暴风雨袭击,在大海中沉没了。……再次醒来她,发现自己身处在一个神秘岛屿,她是怎么到这儿,又是出于什么样目的呢?……Features: ◎ 经典回合 RPG 游戏◎ 探索神秘岛屿◎ 可招募怪物与主角并肩战斗◎ 每个怪物都有独特技能

冒险公会

indienova.com/g/guild

优酷视频地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMzExNjc1MzU1Mg……合理搭配,可以让你任务完成更快,也可以让你战斗更加顺利。……游戏特性: 多样养成玩法 大量可用角色 丰富剧情 自由路线,多样结局

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)