indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……有方向的武器的感觉大体上如预期。气泡武器的特性很快被几位朋友发现了,稍微有一点成就感!……,有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作有乐趣+复杂操作有深度"
indienova.com/steam/game/985650
罗格伊丹》《颂歌》八个章节,以奥拉古纳大陆为中心,讲述在奥拉古纳历109 年至 1139年间奥拉古纳大陆上的龙与人们怀着各自的理想……奥拉古贝斯南部进入全面战争.....我们的故事从这里开始......1.本作是款硬核老式回合制SRPG……2.富有挑战性的回合制战斗(每个关卡都有不同的目标,包括 击败、解谜、生存、逃脱等)
indienova.com/game/stellar-commanders
这款易上手的多人即时战略游戏由《先发制人》(First Strike) 的开发者制作,快来攻占各个星球……快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在多人模式下有原汁原味的《先发制人》的游戏体验。和你的朋友们在这个星际即时战略游戏中对战吧!
indienova.com/history/427
前后两代火狐小队,谁是叛徒一目了然吧 游戏流程是多路线关卡制设计,在完成第一关军事基地的战斗后,玩家可以选择自己的行进路线……本作支持 Rumble Pack,也就是手柄上可选择加装震动装置,现在来看没什么,不过当时也是很独特的设计……因为本作在流程和关卡上的设计比较出色,2011 年任天堂在 3DS 平台上推出了复刻作《星际火狐 64
indienova.com/game/chocobo-no-fushigi-na-dungeon
经常在《最终幻想》系列登场的 Chocobo(陆行鸟)跃升为主角的第一弹游戏隆重登场。……本作的战斗真实而充满战略性,且採用了增加显示攻击力的新系统回合制即时战斗方式
indienova.com/steam/game/1611600
作为“战争游戏”系列的精神续作,《预先号令》是最终极的次世代“第三次世界大战”模拟器。……在基于回合制的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……在激烈的1v1、2v2、4v4团队比赛和广阔的10vs10战斗中与极富挑战性的增强AI作战,或者同其他人类玩家的战术能力一决高下
indienova.com/game/warno
作为“战争游戏”系列的精神续作,《预先号令》是最终极的次世代“第三次世界大战”模拟器。……在基于回合制的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……◎ 在激烈的 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔的 10vs10 战斗中与极富挑战性的增强 AI
indienova.com/history/319
所以 GBA 上的两作也最为知名。……我们总提 Metroidvania、“类银河战士恶魔城”、“银河城”的名字,然而其中恶魔城的名号源于《……在前两作的基础上,《超级银河战士》进一步将游戏的世界开放给玩家,在 Zebes 星球上没有任何指导,玩家想去哪里都可以
indienova.com/u/ceasia/blogread/29221
该作的世界观和人物设计是由《冰与火之歌》的作者乔治▪马丁所撰写——这是很早之前就已经公布过的消息。……这样看来PC版会比NS上更清晰、更流畅,但JRPG在移植过程中遇到的普遍问题是否会在《勇气默示录2》上发生……7.虽然Steam Deck尚未发售,但V社已经开始考虑4K分辨率的次世代升级版了V社开发的PC掌机Steam
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)