indienova.com/u/kuaile/blogread/1343
有兴趣请站内信,建一个小组就准备开动。……---------------------------------------------正事说完,总结前一段时间的
indienova.com/groups/post/32814
总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3
indienova.com/groups/post/710
有兴趣请站内信,建一个小组就准备开动。……---------------------------------------------正事说完,总结前一段时间的
indienova.com/steam/game/576480
that occurs with physical interaction.Game Modes:1v1……2 Players3v3 2 Players1v11v31v5For real fun and drunken
indienova.com/u/xakana/blogread/26708
基本玩法游戏目前有两种玩法,占领和死斗(无法自己选择),并且分别有着1v1和2v2两种模式,为了方便解释……总结一下就是,决胜局一定是第三局,但前两局的行动也相应的影响着第三局。……游戏里目前有6种武器,单发步枪(狙),冲锋枪,榴弹炮,霰弹枪,激光枪,以及自带的小手枪
indienova.com/game/superbrothers-sword-sworcery-ep
开发:Superbrothers A/V Inc, Capybara Games。……谁说神话只出现在哲学课堂里?
indienova.com/u/gadqq/blogread/29360
作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微信咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……4.4 叙事系统迁移总结可得,矮人要塞式的涌现式叙事是把模拟经营类游戏中的一种持续需要的资源变成了故事的载体……八、总结通过对涌现式叙事的定义和要素的研究,对几个游戏的实例分析,可以看出涌现式叙事既有大展拳脚之处
indienova.com/u/root/blogread/11704
……然后又在官博看到post fx v2这东西,有点心动,就研究了一会,哈,要是GMS2有这玩意多好……=_=post fx v2里的chromatic aberration效果和inside里面的效果一样……一转眼年底了,时间过的真快,去年春节的时候,我还天天总结自己做的东西呢,结果儿子一晃就2岁多了,而我花在
版本:Early Access
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