indienova.com/u/ceasia/blogread/31394
文 haKuRyu群像剧,多主角,科幻,穿越时空,JRPG,复古,半回合半即时制战斗……不好意思误会了……的东风席卷日本市场,奋力争夺 JRPG 话事人的“宝座”;它的美术与原画设计出自日本漫画出版社小学馆的七位大师之手……然而史克威尔最喜欢的就是反套路:与传统的 JRPG 不同,奥尔斯特德不仅没能英雄救美,反而被自己的好友当面 NTR,还成为了千夫所指
indienova.com/game/sakura-taisen-v-episode-0-kouya-no-samurai-musume
サクラ大戦V EPISODE 0〜荒野のサムライ娘〜, Sakura Wars V Episode 0……Sakura Taisen V Episode 0: Kouya no Samurai Musume
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游戏包含了随机地图生成Rougelike元素、独特的武器和装备设计、多样化的敌人以及刺激的BOSS战斗,当然还融合了传统射击游戏的经典元素……2,装备系统:本作我玩了4个多小时了,现在见过不下十种独特风格的武器和僚机了(装备列表显示好像是一共有三四十种吧……Boss也是本作的一大特色,每一个Boss都有自己的特点,而且Boss刷出来是随机的,所以更加令人期待不是吗
indienova.com/u/ceasia/blogread/30485
本作讲述了来自纽约女孩芙蕾突然被传送到美丽而残酷的大地“艾希亚”后展开冒险并寻找回家之路的故事。……万代南梦宫公开了高达主题 FPS 游戏《高达:进化》的新预告,本作采用了 6v6 FPS 玩法,将以游戏免费……玩家可以选择高达中的不同机甲,每个机甲都有各自专属的攻击和支援技能,我们要在激烈的目标制战斗中部署最佳策略并带领团队夺得胜利
indienova.com/u/ceasia/blogread/31120
此外在这乱世背后,还潜藏着一个更大、更为黑暗的深渊……由于本作的开放世界大地图设计,并且不同的对话选项会让……除此之外,整个开放世界大地图中还中设置了诸多可探索要素,解密小任务或者挑战 BOSS 的流程中,会给予我们丰厚的奖励……,针对移动平台作出了诸多操作优化,同时买断制和无氪金系统保证了游戏纯粹的可玩性
indienova.com/u/ayu%25E9%2598%25BF%25E9%2583%2581/blogread/28652
不知不觉已经半年没更新了。可能一直觉得游戏没有什么大的变化,所以迟迟没有更新。……下面对游戏的制作情况做下汇报吧:1,游戏大致配置了第一大章节的关卡(上图约33个)2,新增了8个怪物,……目前,在故事剧情上还欠缺很多,如果有擅长剧情方面的朋友,感兴趣的话,可以联系我
indienova.com/steam/game/818010
往常只能在动画中见到的帅气拔刀斩终于可以在自己的手下使出并大杀四方。……可能嘴里还叨咕着一些帅气的台词。 虽然别人科普说现实中拔刀术并不实用却还依旧喜欢。 反正我有。……毕竟,现实是粪作。 所以在这个游戏里,你终于可以做一回绯村剑心,橘右京,我妻善逸和维吉尔了
版本:Early Access
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