indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153
开始进入V2阶段的制作和学习。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围……难点可能会在角色上,毕竟动作还能搏一搏,特效是完全一窍不通。嗯,加油吧,充满变数的2021.
indienova.com/steam/game/238750
《魔法门》系列诞生于1986年,是世界上最早和最著名的游戏品牌之一。……在经历了12年的沉寂后,育碧终于推出了魔法门系列游戏的第十款正统续作,为这款已延续近30年的世界顶尖魔幻品牌开启了全新的篇章……游戏将会使用回合制与即时制交替的战斗系统,玩家通过打败怪物或者Boss来完成任务,满是陷阱的在地下城
indienova.com/history/312
Outrun》、《太空哈利》这些游戏, 《托杰与厄尔(ToeJam & Earl)》 的名字对于国内玩家来说可能会有些陌生……游戏封面上的两个角色名字正如标题所示——ToeJam 和 Earl,两个外星人。……本作的一大特色便是游戏音乐,基本上每支曲子都是低音十足,鼓点灵动的放克乐,妥妥的 Old School
indienova.com/steam/game/804850
在这款回合制的4X科幻战略游戏中,你可以选择三大种族分割出的多个派系之一,在伊欧斯上建立自己的势力。……海盗、太空生物和其他生物会试图阻碍或帮助你在伊欧斯上的发展。……每个派系都有自己的玩法风格和挑战。揭开伊欧斯的过去,定义它的未来!毕竟,要怎么做完全取决于你自己
indienova.com/game/danganronpa-v3-killing-harmony--1
V3:大家自相残杀的新学期, 新弹丸论破V3:大家自相残杀的新学期, 新槍彈辯駁V3 大家的自相殘殺新學期……世界观 本作的舞台。……被此制度选中的学生会得到“超高中级”的称号。 游戏系统 本作以章节为单位来进行游戏
indienova.com/history/701
游戏于 2014 年 7 月 1 日在 Steam 上开启抢先体验环节,经过了大半年的调整后正式上架。……,而更重要的一点其实就体现在文本上。……英语苦手怎么办?
indienova.com/steam/game/2287140
你扮演一個迷路的伐木工人,經常面臨憤怒的駝鹿的衝击和一般的“惡作劇”。……你甚至可以把駝鹿裝上軌道車,推著它們走。無論你做什麼,不要被踐踏。駝鹿不是小氣的動物。……Mooselutions是一款回合制的Sokoban風格的遊戲,所以你在激怒駝鹿後有一個回合的時間逃離它們
indienova.com/game/mooselutions
你扮演一個迷路的伐木工人,經常面臨憤怒的駝鹿的衝击和一般的“惡作劇”。……你甚至可以把駝鹿裝上軌道車,推著它們走。無論你做什麼,不要被踐踏。駝鹿不是小氣的動物。……Mooselutions是一款回合制的Sokoban風格的遊戲,所以你在激怒駝鹿後有一個回合的時間逃離它們
indienova.com/u/zhong/blogread/7933
2024,中美欧科学家于太平洋上建立的巨大的实验设备(也就是OPERA实验室前身)中成功的大幅度(实际上加速率不到……在完全黑暗的环境下,向一个磁性极高的两极磁铁(斯雷德克实验中用得是圆环)发射一束电子和一束质子,粒子会绕极性相反的一端作圆周运动……)虹光加速公式:v1=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速
indienova.com/history/411
(邮差)的家伙,这个也就是一个称谓,算不上名字。……他还有一个成天唠唠叨叨没完没了的妻子,也没有名字(最后的演职人员表里给的称谓是“The Bitch”)……而游戏最后一幕,当主角回家后,妻子抱怨怎么没给她买雪糕,然后拖车内一声枪响,游戏结束
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)