Nekomancer9527:关于《赛博朋克2077》本地化的一点点感想

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——突然又想起《战地4》中文配音鬼畜,毕竟不是你在游戏喊叫,所以本质是所有人都在对你骂脏话,而你只能默默操作人物而已……但是很多人不都是读“哔哔”?而且很多人都知道“滴滴”是某品牌的名字吧?……但是没点底气真的不敢随便玩梗

Ittle Dew 2:沉寂三年 我们看到了这些变化

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二代里的女主角一前作里的短发,扎起了马尾前作珠玉在前Ittle Dew虽然在画面风格和解谜方式与早期……一代大地图 二代大地图此外,在7个不同地牢中时,我们依旧会看到熟悉推箱子,不过在这个基础上还增加了会喷火机关……Ittle Dew 2不论是画面、游戏内容还是玩法比起前作有着跨越式进步,在玩法甚至完成了一次从纯解谜到动作与解谜结合一次升级

DDBrothers:关于找工作的后续

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虽然开发了自己喜欢游戏,可你现在有工作?虽然学会了很多技能,可你现在有工作?……还给知乎某位育碧Game Designer发了几百字私信。……如果有心力真想做个关于这个游戏出来。还是不想了,刷手机去了

Oncle:血腥暴力招人爱的独立游戏2

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再此,我补上微博”太太“推荐游戏好了!”……游戏特色在于鲜艳颜色,可以利用拆下门和人类守卫做挡箭牌,阻挡敌人攻击,你也可以把手中俘虏扔到另一个敌人身上……既然游戏名字里有“Okinawa”(冲绳),游戏中也融入了不少日本特色要素,比如回复道具是寿司、清酒等

小组帖子:寻求能带新人的项目

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), 日语 (N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微……虽然我们还没出山但招人要求却不低,招人基本要求和大厂差不多,但有本质上的区别,就是比起现有的实力我们更看重个人潜力……我这里有半成品引擎编辑器可以直接

anlideer:Unity editor 快速上手小例子

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GUILayout.Button(…)){method()} 在按下按钮时执行某个函数,很方便.还有很多别的Unity常见比如下拉栏啊可以左右拖动条啊之类……public class MyWindow : EditorWindow{// 一些变量定义// 可以理解为我们数据就是有名字的一堆……EditorGUILayout.TextField($"List {i}", listNames[i]);// 第一个参数是编辑器显示这栏的名字

寂静破碎

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这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整游戏,且由谌嘉诚的……对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富角色技能来对抗丧尸

Desktop Pet Project

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您认为需要打破电脑前灰暗、孤独日子?你想被打断来找点乐子?……您最多可以召唤两只宠物,它们行为会略有不同。 你可以给它们取名字。 默认提供几种颜色猫咪。……它们有时会和屏幕上的一些鼠标玩耍(你可以禁用它,但这样就没那么有趣了)

highway★:GMS2学习日志★013

indienova.com/u/root/blogread/26527

抱着学习目的尝试着做了抓手,绳子动画是随便拿一个wave & pulsegif改的,看起来很奇怪……,然后缓冲下落到一个给定落点范围内(在空中收绳后可以进行其他操作)。……试了一下aseprite那个边缘normal map脚本,感觉

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

indienova.com/u/dugufu/blogread/26777

收到上田文人和新海诚的影响 想制作一款可以触动人心游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

版本:Early Access


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