新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

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发行日期:2017-01-12。……世界观 本的舞台。……游戏系统 本以章节为单位来进行游戏

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer: Age of Sigmar - Stormground)

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发行日期:2021-05-26。……在这个充满快节奏战争的动态回合游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……的战略电子游戏◎ 壮观且快节奏的策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线的 1V1

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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我们必须修改便宜量的范围,好让顶点能向反方向偏移。将采样点的范围从0~1修改到-1~1。……public const float elevationPerturbStrength =1.5f;修改……我们现在可以使用TriangulateEdgeStrip 方法了,但是还需要做一些额外的修改

G-MODE 档案:死亡弹幕测验 - 决心篇(G-Mode Archives+: Danmaku Kentei Shiken - Ketsui-Hen)

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发行日期:2006-12-27。亲爱的弹幕信徒,致命审判的时刻到了。在无尽的攻击中证明你的实力。……本《死亡弹幕测验》是一款射击游戏,通过与每次击败对手后变得更强的对手持续战斗来诊断您对弹幕的反应能力……在本《决心篇》中,“决心-绊地狱太刀”的残酷武器将阻碍你的挑战

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

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Layer -> +30%/Layer新增Buff特性: +15%击倒抗性/Layer击倒计算公式修改……击倒命中后 行动条扣除击倒点数现公式: 击倒命中后 行动条扣除(击倒点数*(1-击倒抗性))流血计算公式修改……:原公式:流血伤害=流血层数*2现公式:流血伤害=流血层数*2*(1-流血抗性)战斗中回血公式修改:原公式

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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新建工程而不在上节的工程中修改,是为了避免混乱,毕竟脚本细节还是有很多不同的。……Player 一模一样,给 Enemy 也加上开火用的变量并设置好 Prefab(Prefab 要另外一个子弹……另外敌人需要一开始记录好自己的出生位置,以便回去

NBA 2K18 - 黄金传奇版(NBA 2K18: Legend Gold Edition)

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全时霸阵容 所有 30 支球队的 NBA 史上最出色球员,首次组成了各队的全时霸阵容

武装突袭:重塑者(Arma Reforger)

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发行日期:2022-05-17。……◎ 多平台《Arma Reforger》是《Arma》游戏系列首次同时在 Xbox 和 PC 平台上部署……;其修改模块内容目前向所有玩家开放

减零(MINUS ZERO)

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其游戏系统非常简单,只有锁定射击一种攻击方式,是一款必须趁着画面闪烁的无敌时间来找出生存之路的抽象射击游戏……在© TRIANGLE SERVICE持续发行的电玩中心专用射击游戏中,本是为数不多的特别针对家用主机设计的射击游戏

字谜挑战(Lexica)

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发行日期:2013-04-03。……《字谜挑战》一直风靡于英国每日报纸的娱乐版块,而现在将首次以交互体验的方式为你呈现。……用动态的数据和评价来跟踪你的进度- 在闲暇时光打开游戏的小窗口进行一轮快速的挑战- 挑战全部 13 个 Steam 成就,向朋友们证明你的能力

版本:Early Access


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