indienova.com/steam/game/1751310
简明的第一人称回合制战斗不要轻视你的敌人只有四种类型的攻击(普通一击,勇敢一击,全力一击,高能一击),……你可能会在游戏中收到了一些礼物或者拿到了一些特殊的道具,这表示对你的认可。……在第一个国家你的身份是一个本地人,而在第二个国家你的身份是一个外国游客,在两个国家都有可能遇敌的场景
indienova.com/game/underrail
《轨道之下》是一款末日幻想主题的回合制电子游戏,提供大量自定义角色的选项和炼成功能,有巨大的地下地图可供玩家战斗和探索……本作的创建角色系统深受辐射系列 SPECIAL 系统的影响,基础能力决定角色的核心潜质,技能遵循线性成长……本作的回合制战斗方式也基本与辐射系列相同,但提供更多可掌控的空间,例如可使用特殊能力或战斗工具
indienova.com/u/mammoth/blogread/29499
至少证明:你不是在荒漠里迷途探索,你的游戏有机会快速建立第一认知。……年份,市场环境,用户喜好,用户口碑,发声渠道,只要一年时间,一切都变了找竞品,是为了让你快速建立坐标系……是文明的下一回合,是赵灵儿化身女娲蛇尾,是魔兽争霸苦工的“work"……这些我们称之为,游戏本身的高光时刻
indienova.com/groups/post/100616
至少证明:你不是在荒漠里迷途探索,你的游戏有机会快速建立第一认知。……年份,市场环境,用户喜好,用户口碑,发声渠道,只要一年时间,一切都变了找竞品,是为了让你快速建立坐标系……是文明的下一回合,是赵灵儿化身女娲蛇尾,是魔兽争霸苦工的“work"……这些我们称之为,游戏本身的高光时刻
indienova.com/groups/post/100617
至少证明:你不是在荒漠里迷途探索,你的游戏有机会快速建立第一认知。……年份,市场环境,用户喜好,用户口碑,发声渠道,只要一年时间,一切都变了找竞品,是为了让你快速建立坐标系……是文明的下一回合,是赵灵儿化身女娲蛇尾,是魔兽争霸苦工的“work"……这些我们称之为,游戏本身的高光时刻
indienova.com/groups/post/795
这会使得游戏过程中包含八个方向,对玩家的方向感是极大的考验,很难再记住地图,容易晕头转向。……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法。……然后对每个房间设定门的数量,将房间周围路径纳入生成路径的备选
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
对噪声纹理采样扰乱顶点保持单元格为一个平面单元格边界细分这篇教程是六边形网格地图系列教程的第四部分。……因为我们将使用程序对噪声纹理进行取样,所以它必须是可读的。……Figure5‑1网格中的空隙产生缝隙的原因是我们对陡坡边界上的顶点进行了偏移
indienova.com/game/gobs-and-gods
雇佣一帮可以称得上英雄的哥布林在回合制战术战斗中为你出生入死,为这个奇幻世界的怪异居民完成愚蠢的任务,……真正成为神——至少以哥布林的标准来看是这样
版本:Early Access
总页数:50
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