浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

烏龍:Daily Pixel | 第一周:像素画初尝试

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但事实上像素的形式算是迄今为止尝试过的种种绘画形式中较为吸引我的一种模式,首先它出效果,我个人是一个作画时候容易扎进细节而对大局的把控较弱的类型……这次加入了一些些情感上的表达,也尝试表现在夜间台灯打到朋友脸上的光感(但是这一点表现的比较含蓄,后来事实证明效果也一般……例如天空的渐变在阳光的亮黄与蓝色之间总觉得呈现出一种偏紫的颜色,然而事实证明紫色突兀极了,最后是用偏蓝灰来完成的过度

小组帖子:Daily Pixel | 第一周:像素画初尝试

indienova.com/groups/post/1235

但事实上像素的形式算是迄今为止尝试过的种种绘画形式中较为吸引我的一种模式,首先它出效果,我个人是一个作画时候容易扎进细节而对大局的把控较弱的类型……这次加入了一些些情感上的表达,也尝试表现在夜间台灯打到朋友脸上的光感(但是这一点表现的比较含蓄,后来事实证明效果也一般……例如天空的渐变在阳光的亮黄与蓝色之间总觉得呈现出一种偏紫的颜色,然而事实证明紫色突兀极了,最后是用偏蓝灰来完成的过度

极限漂移:终极汽车模拟器 2024(Drift Force Xtreme: Ultimate Car Simulator 2024)

indienova.com/game/drift-force-xtreme-ultimate-car-simulator-2024

化您的涡轮增压赛车,并以瞬间计时统治赛道。……*客化选项:透过颜色、扰流板和升级来个性化您的座驾

本周Steam值得关注的游戏 8.12-8.18

indienova.com/indie-game-news/guide19-0812-0818/

ΔV: Rings of Saturn关键词:太空、模拟发售日期:8月12日紧随太空淘金潮!……多种地图和武器可供选择,和朋友一起“友尽”吧!支持本地&在线2-4人游玩。……夺得最佳铁匠称号之后,还有什么在等着 Piko 和她的朋友们呢……游戏暂无中文

sdj大傻:白鸟开发日志(3)——学习武功使我快乐

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/23240

正在更换角色的出招动作…… 从第一次放出白鸟试玩儿以来,收获了许多建议和吐槽,印象(受伤)最深的就是当我给朋友展示“柔,,……颜色不一样能叫一样吗?”……接连便是难懂的话,什么“兵器明明不一样”“那招显然更快”“仔细看区别大着呢”之类,引得众人都哄笑起来

itch 一周游戏汇:3月25日-3月31日

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2024-0325-0331/

小精灵正欲逃往界外:你无法控制它的行动,但可通过改变平台的弹性,借重力和沿路的弹簧机关,助小精灵一臂之力,逃出生天……这一次,推箱子玩法中融入了色彩元素:颜色相同的箱子将被同时推动。……一加一等于啥《一加一等于啥》关键字:欢乐、反应力发布时间:3 月 31 日开发者:matrix67游戏简介:问快答小游戏

PRiO:切换两个场景还不够

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这类游戏也已经不少了,都形成一个标准游戏类型了。……游戏的开发者巧妙的实现了三种不同平台地图的切换,而又没有什么违和感。……因为手柄上的 X Y B 正好可以对应三种颜色,操作起来还算是方便的

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30882

不过在此之前,我们先简单介绍一下 shader 是什么。Shader 是什么?能吃吗?……zhuanlan.zhihu.com/p/79183044术语:fragment shader:处理每个像素的绘制颜色……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5

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