疯狂坦克 v2(Fortress V2)

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疯狂坦克 v2是一款战略性在线多人坦克射击游戏。……疯狂坦克 已在亚洲累积了5000万用户,证明了其有趣的玩法。……需要认真应对实时变更的地形- 受到炮击后,地形会实时进行改变,灵活应对变化后的地形也是取胜的关键.公平的

游戏基础知识——“天选之人”角色的设计手法

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”游戏中的“选之人”指的是在游戏剧情中背负着这样或那样宿命的角色……而经典的“大宇剑”系列,《轩辕剑 3:云和山的彼端》中的赛特和《仙剑奇侠传》系列中的李逍遥又是“选之人……有时选之人所要面对的困难不仅仅是未知所带来的恐惧,在陌生的心灵世界或是新的区域,他们可能还需要面对未曾见过的敌人

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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于是乎,游戏概念诞生:犯人(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度:V侦探……> V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

守墓人(Graveyard Keeper)

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这是一个发生在中世纪的故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日上。……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

Two Rooms(Two Rooms)

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唯有双方合作,才能破解重重迷题,逃出生天。……唯有双方合作,才能破解重重迷题,逃出生天。……交互性谜题谜题设计充分考虑了双人交互,你们不仅需要交换信息,也需要互相配合操作

会员:东方汐(DongfangSIa)

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《结发受长生》制作人合作伙伴目前需要音乐音效方面有受苦意向人士邮箱:admin@dongfangxi.vipQQ……认证:《结发受长生》制作人 Steam:DB.东方汐

orochi2k:开发日志#34 月饼节快乐

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当然,我根本不知道中药到底是怎么发挥功效的,看上去这完全不科学,比如,加入“少许”药材的“少许”到底是多少呢……所以,游戏中目前也只有奇异历史博物馆中有个小姐姐还传承着这种神秘的医学技术。……不过在绝望的时刻或者是英雄光辉最闪耀的时刻,他们都需要一种与众不同的武器

GuiGui:《前境》开发日志03:主画面完成

indienova.com/u/guigui/blogread/1515

后来证明我说对了一半,确实没有老板压榨了,但是外包行业的竞争还真是激烈啊……举个例子,我觉得三能做完的东西可能开价……所以其实并没有增加多少用来做游戏的时间,大部分时间还是用来谋生,想想真是悲哀……好,不说那些不开心的了…………但是现在我每次看到这个名字想到的都是《星际迷航》的那句话:勇踏前人未至之境……

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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发起:疯王子 有BUG提交,其它废话不想看,也不需要写长篇大论的玩后感,实在乏味。……2.设置增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试。…….把存档单独做了个图标,需要玩家手动存档

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29084

在RPG服,你能看见御飞行、子弹拐弯、全屏秒杀,还能看见好几个玩家一起往几十万血的Boss身上招呼各种技能……:《喋血复仇(Back 4 Blood)》与《求生之路(Left 4 Dead)》一样,都利用数字4关了……4人合作PvE玩法已经被历史和市场证明了其正确性,而Turtle Rock需要做的只是在这个基础上横向扩展

版本:Early Access


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