心灵检查点:优秀节奏游戏设计的秘密——节奏游戏设计第一部分

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优秀音游背后的秘密是什么?答案显然没有那么简单。……但是在这个视频,我将会讨论各式各样的音游设计惯例。……但是在这个视频,我将会讨论各式各样的音游设计惯例

凯瑞尔轮回(Kyvir: Rebirth)

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你将在凯瑞尔的地牢与最凶险的敌人斗智斗勇,寻找并击败预言中的终焉之龙。……你将在凯瑞尔的地牢与最凶险的敌人斗智斗勇,寻找并击败预言中的终焉之龙。……职业技能不同的主角拥有不同的职业,双卡组的战斗机制可不是只有两副不同手牌这么简单!

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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based on the total steepness of the terrain.嗯,这么来说的确有些理解……所谓海面高光是什么意思呢,大概就是这样子的吧:嗯,大概就是有中间的一条光束。所以那要怎么实现呢。。。……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量

题材内涵对游戏设计的意义

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原因就在于这个游戏的设计目标并不是表达竞速这个核心玩法,甚至也不是表达经营这个核心玩法,它是在描述开卡车的生活,还原卡车司机的职业体验……之前我认为如果你想得到一个够新的模型,就得忽视既有的模型,从生活中直接去抽象规则,我把这种做法和从既有模型演化出新规则的做法分得很开……,而抽象规则代表的是设计;从玩家角度考虑问题,是每个设计者在一开始都知道的道理,只是没想到做起来这么

indie 新闻官:关于顺延《关于移动游戏出版服务管理的通知》有关工作时限的通知

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各省、自治区、直辖市新闻出版广电局,新疆生产建设兵团新闻出版广电局,中央军委政治工作部宣传局,各游戏出版服务单位……自《通知》施行以来,各游戏出版服务单位及相关游戏企业能够按照要求,对2016年7月1日前已上网出版运营的移动游戏积极开展相应清理和相关审批手续补办工作……鉴于2016年7月1日前已上网出版运营的移动游戏数量较多、游戏出版服务单位及相关游戏企业人力有限等实际情况

학원마경 ~High School Crisis~(Gakuin Makyo ~High School Crisis~)

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▶️把所有人都引过来的异常现象到底是什么?……◀️为脱离眼前这个突然出现的广阔世界,少年少女们进行的冒险在魔界,各色各样的人物,新的敌人,隐藏的秘密都会成为主人公一行人前进道路上的阻碍……※ 关于游戏上传及串流我们允许公司和个人对游戏进行串流媒体和视频上传,前提是在视频或视频描述中列出版权信息和游戏商店链接

方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

indienova.com/u/asukalin/blogread/20746

她的实际工作也与职业多少有些格格不入(高级技师属灰领,而Aliph做的是蓝领的工作;游戏中她也有相关吐槽……事实上,真有这种没有暗能量也死不了的作弊模式)游戏世界的主题是“平衡”,而“偏袒”又是游戏社会的主旋律;不难想象若要这样……这与古典JRPG积极为主角提供魔王信息、抱怨魔王杀人放火、让主角跑腿当雷锋的NPC形成了鲜明对比

树册:树册的玩游戏与做游戏的2018

indienova.com/u/15361247966/blogread/11649

我的「从意识离开游戏」到「从现实中离开游戏」的2018。……就像我好不容易攀上山崖,又害怕去面对更大的风景,自己要是摔死了怎么,还是躲在安全地带好了,不要再折磨自己……所以我不需要再多的勇气去冒险,而是让自己安乐...快乐了大半年,自己还是找不到什么,隐约感到从前有个什么重要的东西——是什么

会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

indienova.com/u/cxdragon/blogread/22946

已经有办法得到解决了、就是云处理、什么意思呢、可能这样一说大家不太明白、就拿电脑举个例子、电脑的主要功能是什么……自己有项目、但是我不会程序、也没有资金、所以想试试看看这里能不能找到志同道合的你、或者是有财力的投资者、微ID……:qq949113506 ←这是微) 如果你觉得我上面说的和分析的有些道理、还麻烦大家多多转发、让更多的开发者看到如果能所谓改变下如今国内的游戏行业那就更好了

天哪!是心动的感觉!(Oh My God! Crush!)

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最令你心动的瞬间是什么样的?是钟意的人温暖的一个笑容?还是守候的他突然的一次惊喜?……由于从小生活在高压环境中,父母为把他培养成优秀的家族企业接班人,对他要求极为严格,导致他私下内心也非常缺爱……姓名:江宇轩年龄:20 岁星座:双鱼座职业:娱乐公司偶像练习生能力:才艺超群性格:活泼开朗,热情阳光

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