indienova.com/steam/game/1059900
在穿越岛上的荒野时,它们可以证明是非常有帮助的。建造者的角色很重要,但材料不是一切!……为了生活,你需要吃饭。生产正确的工具并去狩猎。你不仅需要肉来满足你的饥饿,还需要满足村民的饥饿。……你会找到生存的方法吗?
indienova.com/game/flooded
作为最后的幸存者,你需要不计代价的收集资源,以便建造方舟并转移到一个更安全的地方。……保卫岛屿事实证明,即使在这样恶劣的环境下你也并不孤单。……但是,这真的是你被困孤岛,为生存而战的真正原因吗?通关故事模式将会为你揭晓答案!
indienova.com/groups/post/1855
要是买STEAM版的也是要登录的吗?可以用STEAM直接登录吗?……谢谢 陈康: @初学者#18 官网用的验证码是谷歌的,需要梯子才可以.steam不用.……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以拿
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/groups/post/2080
基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/steam/game/2551920
每個關卡都需要你處理大量的工作,而且不能弄得一團糟。……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等
indienova.com/u/matukitomikawa/blogread/29078
一些开发过程中的小心得和小故事,水货预警(X 好久没有更新开发进度了,所以这这是一篇证明没在摸鱼的考勤日志……(X部分区域建筑的施工基本完成,当然内容还需要更多的设计
indienova.com/game/rock-and-scroll
滚动移动,单击跳跃 - 简单吗?想一想。 与其他平台不同,您滚动移动并单击以跳跃。……收藏品,时间旅行和可疑的帮助 凭借精确的平台机制,基于动量的动作和凉爽的收藏品,您需要发现隐藏在每个级别内的秘密……完成他们揭示秘密,改变历史的挑战(可能会变得更糟),并证明即使是岩石,您也比大多数人更有帮助
indienova.com/groups/post/83392
还有一年多一点毕业,java,c++还没主要学),正在做自己的独立游戏,希望有一起做游戏的小伙伴交流,本人需要正式的经验……,如果有独立游戏制作人缺少程序,本人可提供免费帮助,唯一要求的回报是能给我一份经验的证明,qq:2216723050……Taki-CQQ:2938379216 越陌丶度阡: 可以参加腾讯的游戏创意大赛,那可比你简单的经验证明值钱多了
版本:Early Access
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