忍者明:新手村(Ninja Ming)

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曾经我希望与妻子一起玩《传送门》,但是由于她 3D,所以我想做一款 2D 类似传送门玩法平台跳跃游戏……当我早期游戏原型给朋友玩了之后,朋友说:“这不就是《火影忍者》里‘飞雷神’吗?”……于是我便改变玩法,飞雷神之术作为游戏核心机制,也就做出了现在这款游戏

下个房间(Next Room)

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这是一款单人3D场景解密类型游戏,以第一称视角在一个房间中与场景中物体互动,从而寻找前往下个房间的方法……这是一款单人3D场景解密类型游戏,以第一称视角在一个房间中与场景中物体互动,从而寻找前往下个房间的方法……游戏内容-以第一称视角在房间中寻找钥匙或其他方法打开房门

小组帖子:宇宙漂流开发随感

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发起:anhanjinj 连续开发了几天功能模块,我突然遇到一个让自己也感到困惑问题,我究竟要做一个什么样游戏……我要怎么整个流程平滑代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……(ps,其实我又搭了一下场景,没有第一次有感觉,第一次不小心被我崩溃了。。。)

小组帖子:类银河城项目求美术!有UE的程序哥子就更好了

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发起:J0ze1 项目目前情况:类银河战士恶魔城项目,目前就我一个人在。……+多路线选择,比较多隐藏路线(不是分支,是不同通关流程路线),所以很多能力获取可以跳过。……角色、关卡元素帧动画程序:最好是UE程序哥子,游戏主要功能开发和优化(自己一个做太慢了)大佬快来啊

零反射:黑眼版(Zero Reflex: Black Eye Edition)

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《零反射:黑眼版》是一款迷幻快节奏类游戏,游戏目标非常简单:玩家须在 30 秒内成功躲避来自眼睛投射物……眼睛会不顾一切想要打败你,它武器包括火箭炮弹,剑,巨大蛇,机械触手等等

做一台VR街机有多难?

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他们解决方法是将玩家近乎完全遮挡起来,营造出一个私密空间。……方向盘交给玩家到目前为止,MajorMega 游戏都有固定移动轨迹,因此他们能用各种方式避免玩家出现动症……避免横摆,或是加上护栏在自由驾驶情况下,如果想避免玩家出现动症,最简单的方法是不让他们左右摇摆,就像

僵尸斯塔布斯(Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse)

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1959年,宾夕法尼亚州庞奇博尔市堪称是进步与理想生活信标之地。……向活人展现法律和秩序根本配不上身负使命死人。你男友回来了,玛姬,庞奇博尔危在旦夕!……大吃脑子[/h2}啃噬活人,补充你周身武器 僵尸喷毒、内脏手榴弹和臭晕人邪恶臭屁附身庞奇博尔的人群用你支离破碎断手抓住和唱团四重奏歌手头上

暴打萌鼠(暴打萌鼠)

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2015 年信心爆棚开始想一个大,期间两次拉起队伍合伙干,但每次都不到一个月就散伙了,大家都是业余时间干活……没办法只好自己一个干吧,时间到了 2016 年,哦豁。。……终于在 2018 年游戏做完了,版号是不可能有版号了,这辈子都不会有版号了,所以这个游戏就一直放在电脑里长毛了

黑森町绮谭(Tales of the Black Forest)

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·游戏介绍高中生希原夏森因为未知力量被困在一个名叫黑森町小镇,在寻找出路时邂逅神秘少女桐谷雪,并得知逃离小镇的方法隐藏在黑森町过去……就这样,两开始了一场寻找自由奇幻之旅。……·我们很多彩蛋埋在黑森町,尽情地挖

乐游三国

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追阵、毒追阵这类武将技能设定搭配,尝试多种阵容组合挑战多样副本。……;3.多技能搭配:看似简单英雄战队,实则能搭配出无数策略玩法;奶追阵、暴追阵、追阵、毒追阵等,……,并可获得专属称号等奖励,是彰显自身实力绝对“舞台”

版本:Early Access


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