街头足球(Street Football)

indienova.com/steam/game/1502730

足球比赛中,进球得分,每个进球得分,都会打开漂亮女孩照片一部分。……足球比赛中,进球得分,每个进球得分,都会打开漂亮女孩照片一部分。……您需要花时间在2轮45秒内打开图片。 开始游戏拿走球跑到敌人大门击中。如果进球,则将打开部分图片

indie 新闻官:洛克人30周年,《洛克人11》公布!

indienova.com/u/news/blogread/4672

但也许美好只是回忆 正值洛克系列三十周年,卡普空官方制作了一个回顾洛克系列短片,不仅仅有《元祖洛克……》十部作品,还有《洛克X》《洛克Zero》、《流星洛克》等系列出现。……不同于9代和10代对初代刻意模仿回归,本作画面以及动作效果均进行了重新制作,感觉上跟系列以往作品都不一样

合金突变(Metal Mutation)

indienova.com/game/metal-mutation

没钱”-“报告老板,多做点武器也是可以”-“没钱,要不你来做”-“报告老板,一武器做 20 种技能变化你看够吗……;- 不联机也可以过,你知道我联机很玄学、我知道你喜欢一个 硬派动作战斗——中慢节奏,不割草,轻度类魂……俯视角动作战斗——更精准操控,打出极限操作,或者不断受虐而乐在其中- 制作人 3D,很严重

白雀(White Dove)

indienova.com/game/white-dove

“也许跟着它就能找到逃出去的方法了”,带着这样念头,白雀开始跟随起这只鸟来。……不久前,姐姐从外面带回来了一只受伤鸟,这只鸟通体白色,于是姐姐也这只鸟叫做白雀。……游戏特色 〇 让沉浸压抑氛围〇 简洁但精致游戏画面〇 需要思考谜题〇 配合气氛出现 jump

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#3

indienova.com/u/743138009/blogread/28956

(部分解谜仍是横板),而是视角切到了第一称,并且加入了鼠标操作,有点类似第一称解谜,这样做其一是为了提高延展性……:当然啦,互动系统和解谜系统在应用上关系密切,这也就是为什么这两都归到核心系统原因~下面附一张结合应用动图……近期忙着写系统,场景只做了一部分,灯光材质什么都还没,所以关卡设计还需要时间:*半成品场景*——

roysd:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

indienova.com/u/roysd/blogread/3019

人物战斗动画重新绘制,采用了点阵画风;OP开场追加、预计七月上旬放出第一个试玩版(前五章) 司马雪娜

方程:我要继续骂艾尔登法环

indienova.com/u/asukalin/blogread/31730

被双指大人深深地伤害了,我就想不明白,自己为什么还要为无上意志当苦工卖力不讨好……流程到这一步,我刚抵达史东尔城……但如果point of interest(野吹神庙、异度地标)看作分支节点,然后“节点”连接起来……人和人的口味就是不一样

顺子:GameMaker Studio 2中简易存/读档

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3952

ini配置文件保存这可能是最普遍一种方法,可以自定义需要保存值,而且不算复杂,但是使用这种方法首先要对……,就可以将你所需要值全部存入这个文件,比如血量、分数、人物等级等等,甚至可以每一个对象坐标都保存到文件里……ini_close();用这个方法你可以你之前保存数据依次读取出来,然后加载到你当前游戏中来,这里要注意是如果在存档文件中没有获取到对应值时

小组帖子:GameMaker Studio 2中简易存/读档

indienova.com/groups/post/1731

ini配置文件保存这可能是最普遍一种方法,可以自定义需要保存值,而且不算复杂,但是使用这种方法首先要对……,就可以将你所需要值全部存入这个文件,比如血量、分数、人物等级等等,甚至可以每一个对象坐标都保存到文件里……ini_close();用这个方法你可以你之前保存数据依次读取出来,然后加载到你当前游戏中来,这里要注意是如果在存档文件中没有获取到对应值时

斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story: Rouge And Princess Knight)

indienova.com/game/arena-story-rouge-and-princess-knight

● 奥莉亚王国覆灭,而公主却没能在战场上死去,啊啊,何等不幸。……「是吗……」说书停下了话语,「这样结局未免太过无趣。」……获胜奖品是生命、自由、复仇机会、王国复兴希望之火,失败的话无非是重归地狱,奥莉亚没有拒绝理由

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.1 秒(地球人时间)