RavenKwok:Build the Cities & 代码开源

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个人执导&创作&编写的第一部正式的商业MV作品Build the Cities。……整部作品基于俺编写的#Processing# 程序代码生成,核心元素是一个基于深度数据进行动态细分的八叉树递归结构

模拟狩猎 2:护林员生活(Hunting Simulator 2: A Ranger's Life)

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你身为真正的自然保护主义者,会在自己的小屋周围探索大片区域,寻找并照料动物、收集样本进行分析、控制入侵物种的扩散以及维护环境的健康状况

DJ Whip VR

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游戏会根据你鞭打物品的方式,实时混合不同节奏和旋律的样本。你可以用鞭子影响音乐变化和声音持续时间

奇异世界:蒙克历险记 HD(Oddworld: Munch's Oddysee HD)

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玩家需要扮演背负拯救被变种病毒侵蚀而濒临灭亡星球重任的一位伟大勇敢的宇航员,作为星球救世主,你需要采集病毒样本

mammoth:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

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而作为一家服务于商业游戏推广的公关公司,永劫无间,EVE手游等重度,但带有独游/主机气质的游戏,也是猛犸互动的深度合作伙伴凭借商业游戏的推广……更巧合的是,核心团队在游戏行业深耕7年市场公关业务,而独立游戏,无法买量,只能市场与口碑完成推广。……好的独立游戏,应该在审美传递之外,自然而然的获得商业回报

小组帖子:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

indienova.com/groups/post/100698

而作为一家服务于商业游戏推广的公关公司,永劫无间,EVE手游等重度,但带有独游/主机气质的游戏,也是猛犸互动的深度合作伙伴凭借商业游戏的推广……更巧合的是,核心团队在游戏行业深耕7年市场公关业务,而独立游戏,无法买量,只能市场与口碑完成推广。……好的独立游戏,应该在审美传递之外,自然而然的获得商业回报

台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

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在信息泛滥的今天,自媒体普遍认为,《如意集》是中国人最早自制的商业游戏。……如意集》仅是用冒险游戏制作工具生成,并非商业游戏。……[17] 有关刘昭毅的更多资料参考其个人网站

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

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V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……跟英文名一樣,狂想曲,如圖見,世界是顛倒的,但,到底是不是真的顛倒了呢?還是本身就是這樣子呢?……這次是給各位V1.3一個緩衝,之後有些成就或者物件,是需要拉開一些物體才看得到哦~那麽,各位是時候 Blink

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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游戏音乐音效外包1134337550 GreenOrange: 游戏美术微信:346524073LEGION: v:……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V:……原神/Jojo的奇妙冒险/街头霸王/漫威/一拳超人/海贼王/无尽对决/口袋妖怪/放置奇兵/碧蓝航线/宝梦大师

洞穴挖掘者 2:努力挖掘(Cave Digger 2: Dig Harder)

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(在商业交易公司外部并不被视为法定货币)。……特色: 发现、危险以及挖掘使用忠诚的鹤嘴锄、美好的老式炸药或高科技大锤,挖出前进的道路 程序化生成部分破坏的迷宫式洞穴当你必须保护自己的时候……额外的实用小工具工具、武器和装置透过升级而进化 玩家可以在旅程中收集漫画故事书《贪婪者克莱顿》以揭露山谷的历史游戏具备多段可供发掘的剧情叙事作为结局目标

版本:Early Access


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