indienova.com/groups/post/99587
诞生想法早前我还是个普通互联网公司的码农,大城市的房价让我看不见未来,于是我辞去了工作,决心停下脚步思考……,最后Lua相对于T来说可以使用版本控制器(git等)来更好的维护代码。……这是我地图的代码工程目录: 可以看见我把代码分成了很多模块,这也是我喜欢使用Lua去开发地图的一个原因
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27289
游戏的片头画面是你在游戏里看到的第一个东西。……在属性里Stretch打上勾,设置房间大小为1280*720.并设置为游戏初始化的房间.按F5运行,效果如下现在我们有了片头……添加alarm0,填写下面代码press_start=!
indienova.com/game/summer-fantasy
如果你能在读这封信的时候,有那幺略微的感同身受,能被这爱笑的“梦幻女孩”温暖到,抚慰到,那就太好了。……希望屏幕前的您也能找到自己的“梦幻女孩”,哪怕只是在“心”里,在“梦”里。……- 制作组的心灵书单,歌单,片单
indienova.com/game/arena-of-valor
公平对战,并具有细腻的画风与高品质的游戏画面,再加上内建语音系统方便队友随时沟通,是一款不能不玩的 5v5……【多种模式,丰富玩法】: 5v5 团战、3v3 风暴峡谷、1v1 单挑、5v5 随机单中、或是挑战 Rank
indienova.com/u/remjack/blogread/3642
90%的功能 GMS2 | 我的第一个游戏:Knife Game #1↑2017/8/16补上遗失的代码翻源代码的时候发现之前写的部分代码没了……修改了Resource里的对象名称,但是发现GML里并没有跟着变......还好Edit里有Replace……8/17添加第一个音效 / 添加中文字体支持不会做音效,随便糊了一个上去----然而Resource里无法预览
indienova.com/u/omstuido/blogread/29674
由不会写代码到EA发售上架,感谢一路以来支持的朋友。……现在不同地形遭遇到的敌人种类会有所不同;添加了随机事件,在迷雾地点里遇到隐藏的商店、危险怪物、获得宝石和升级装置等事件……个种族对应8个主技能;46个次要技能;5种地形;101只独立怪物;最后有兴趣的朋友记得到steam上加个愿望单
版本:Early Access
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