indienova.com/u/mHEKAXJv4472aBJP/blogread/35346
现在局外的数据可以被统计并保存,局内存档功能还在制作。……v0.3.26 :*增加了局外游戏数据的本地存储和加载:游玩时长、连胜次数、最快胜利时长
indienova.com/steam/game/972230
游戏监控家庭]是我们年轻人的平凡的外表内的讽刺迷你游戏独自占用时间,以避免一个家庭,不断地监测自身的眼睛……[严肃游戏介绍]监视器命名为Family游戏监控家庭]是我们年轻人的平凡的外表内的讽刺迷你游戏独自占用时间
indienova.com/u/mnikn/blogread/28018
这周成果回顾上周开发日志的目标:地图剧情完善写地图剧情的时间比想象中的要多,原计划是这周完成的,结果估计需要到下个星期才能完成……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/game/the-tower-of-druaga
故事还是一样的:伊什塔尔派吉尔伽美什到多鲁亚加塔的 60 个迷宫层中去营救基并取回蓝水晶棒
indienova.com/game/mayjasmine-episode-01-what-is-god
一九九八年五月──在花園之都,熾熱萬分的印尼,雅加達。……「爸爸常說,印尼不是我的家,可是哪裡才是我的家………」隨著時間的流逝,主角與眾多的人們相遇。……五月茉莉在雅加達的天空下餘香永存
indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608
vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy……bypass), diffuse.a);} ENDCG}}}这个Shader只是测试了光照的算法,并没有对多光源
indienova.com/groups/post/821
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indienova.com/u/viperstudio/blogread/34248
尝试制作了初始的小怪物,并用它开展战斗系统的制作。……尝试制作了初始的小怪物,并用它开展战斗系统的制作。目前仅仅是开始的第一阶段,问题还蛮多的
版本:Early Access
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