Nova-太阳:《逃离山谷》V0.3.26

indienova.com/u/mHEKAXJv4472aBJP/blogread/35346

现在局外的数据可以被统计并保存,局内存档功能还在制作。……v0.3.26 :*增加了局外游戏数据的本地存储和加载:游玩时长、连胜次数、最快胜利时长

WatchFamily

indienova.com/steam/game/972230

游戏监控家庭]是我们年轻人的平凡的外表内的讽刺迷你游戏独自占用时间,以避免一个家庭,不断地监测自身的眼睛……[严肃游戏介绍]监视器命名为Family游戏监控家庭]是我们年轻人的平凡的外表内的讽刺迷你游戏独自占用时间

mnikn:《巫师猎手》2021-01-31开发日志(23)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28018

这周成果回顾上周开发日志的目标:地图剧情完善写地图剧情的时间比想象中的要,原计划是这周完成的,结果估计需要到下个星期才能完成……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

德鲁亚加之塔(The Tower of Druaga)

indienova.com/game/the-tower-of-druaga

故事还是一样的:伊什塔尔派吉尔伽美什到鲁亚塔的 60 个迷宫层中去营救基并取回蓝水晶棒

【译】莫比乌斯风格的3D渲染

indienova.com/indie-game-development/moebius-style-3d-rendering-useless-game-dev/

在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时3D。……v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时 3D

五月茉莉(Mayjasmine Episode 01: What is God?)

indienova.com/game/mayjasmine-episode-01-what-is-god

一九九八年五月──在花園之都,熾熱萬分的印尼,雅達。……「爸爸常說,印尼不是我的家,可是哪裡才是我的家………」隨著時間的流逝,主角與眾的人們相遇。……五月茉莉在雅達的天空下餘香永存

众筹失败不是末日,《地球公民》获发行

indienova.com/indie-game-news/atlus-elects-to-publish-non-kickstarted-citizens-of-earth/

$36,875 币。……$36,875 币。……这款游戏的开发者都是游戏开发的老手,而且他们是无偿的在制作这款游戏,筹款的目的也比较单纯:他们的美术人手是在太缺乏了

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy……bypass), diffuse.a);} ENDCG}}}这个Shader只是测试了光照的算法,并没有对光源

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy……bypass), diffuse.a);} ENDCG}}}这个Shader只是测试了光照的算法,并没有对光源

Viper:新增初始小怪物

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34248

尝试制作了初始的小怪物,并用它开展战斗系统的制作。……尝试制作了初始的小怪物,并用它开展战斗系统的制作。目前仅仅是开始的第一阶段,问题还蛮

版本:Early Access


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