极限巅峰:X Games 黄金版(Steep X Games: Gold Edition)

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发行日期:2018-10-30。在极致的《Steep》体验里踏上路程,大展身手!……前往阿尔卑斯山和阿拉斯的广阔开放世界驾驭 8 种极限运动,争夺传奇冬季运动竞赛“X Games”的金牌

阿撒:像素绘画软件Pro Motion NG 边学边安利 #1. 特色功能汇总帖

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-----------------------------一些基础特色功能介绍---2018年6月1日……---+获得笔刷工具可以制作动画笔刷---2018年6月10日---+笔刷与剪贴板互动+制作Bitmap……Font位图像素字体---2018年9月10日---+调色板使用操作

致命联盟:烈焰(Lethal League Blaze)

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发行日期:2018-10-24。……最多支援 4 人对战: 在本地或网上战斗吧,既有 1V1 模式,也有 2V2 或 4 人大乱斗模式!

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

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希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99695

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练

sadi:【译】莫比斯风格的3D渲染

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v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时3D

羽化:Day 14

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UI和逻辑实现 和 奖励数据集合 可以用在任何奖励环境4.制作2种新道具效果游戏做到现在战斗流程终于走通了……也算一个小节点定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”……Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

虎豹骑(Tiger Knight)

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发行日期:2018-01-11。……虎豹骑的 BGM 由著名的 Hitoshi Sakimoto 精心制作(最终幻想系列 BGM 的制作人……◎ 名将战:武将间的 PK(不带兵模式)玩家仅作为主将进行对抗,目前可支持 16v16 的同场竞技

虎豹骑(Tiger Knight)

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发行日期:2018-04-30。……虎豹骑的BGM由著名的Hitoshi Sakimoto精心制作(最终幻想系列BGM的制作人),利用古代乐器元素创作出古朴浑厚……◎ 名将战:武将间的PK(不带兵模式) 玩家仅作为主将进行对抗,目前可支持16v16的同场竞技

游戏历史上的今天:《无主之地》(PC),《荒野大镖客:救赎 2》

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UI 也很值得称道《无主之地》很大的特色体现在美术上,卡通渲染的效果制作得非常好。……可选的武器包含普通手枪、左轮手枪、步枪、半自动步枪、霰弹枪、炸药、绳索、特林机枪、刀、印第安战斧等。……,发售前三天的销售额就超过了 7 亿 2500 万美元,仅次于第一名《侠盗猎车手 V》的 10 亿美元销售纪录

版本:Early Access


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