国庆玩玩 PICO-8 (Part 2)

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你的目标是尽可能的让你的病毒在不同物种之间传播游戏结束时,拥有数量最多病毒的玩家获胜单独玩的时候,玩家需要用最少的步数覆盖……从屏幕最下行选择你的目标如果你的病毒周围有这种生物或者相同的颜色,那么就可以扩散并繁殖更多的病毒--- 如何再生 ---每次扩散都会用掉一个屏幕最下行目标如果需要的话……许可协议可能不会给与您意图使用的所必须的所有许可

荣耀游戏(Games of Glory)

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策略、智慧、练习以及团队合作能将您送上巅峰,但您能守得住?……4V4 或 3V3 的快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等 50 多种装备

疑神疑鬼的人 -伪装者的博弈-(Cabin of Shadows: Dueling Impostors)

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通过对话,或相互信任,或相互欺骗识破对方真实身份的 1V1 专属狼人游戏正式上线!……可是,这家伙真的是“村民”?狼人在白天以平民姿态现身,到了夜晚就露出本性袭击平民。……狼人捕杀平民不是唯一的结局,有时候也需要相信他人的勇气

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……美术一名pixiv或其他网站有大量习作擅长画人物擅长像素美术(转发自:原日志地址) Yeh Z.: 不需要做音效和音乐的……compass: @Yeh Z.#1 以后需要。应该比较后期了。可以加qq保持联系

深渊骑士(Knights of Tartarus)

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是一款主打怀旧风的 RPG 游戏,采用回合战略的战斗模式,角色自定义的程度非常高

Yunmo:创意、巧思和苦心——评《大江湖之苍龙与白鸟》

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但是需要指出的是,这取决于你对于线性游戏的定义如何。……或许是游玩习惯的差异,在游玩V0.1.6版本时,我在金兵大营一直练到18级,由于没有后续功法才离开。……其实本来并没有评价的打算和习惯,但是最近看到各大网站上批评声不绝于耳,我比较担心的是这样小体量的工作室信心受挫

小组帖子:创意、巧思和苦心——评《大江湖之苍龙与白鸟》

indienova.com/groups/post/101595

但是需要指出的是,这取决于你对于线性游戏的定义如何。……或许是游玩习惯的差异,在游玩V0.1.6版本时,我在金兵大营一直练到18级,由于没有后续功法才离开。……其实本来并没有评价的打算和习惯,但是最近看到各大网站上批评声不绝于耳,我比较担心的是这样小体量的工作室信心受挫

小组帖子:关于mate游戏的一点疑惑(・∀・(・∀・(・∀・*)

indienova.com/groups/post/43667

发起:柯之林 懒得日志,就随便说说好了。……对不起下午太困了,我来改错了,自罚五遍meta,meta,meta,meta,meta【你是小学生?……柯之林: @柯之林#2 等等是下午?【仿佛活在梦中】

小组帖子:【游戏众筹/约单】视觉小说《命运之绳》(暂定)

indienova.com/groups/post/101349

(主要看质量) (如果可以的话能否先提供你们的代表让我试看一下呢?)……夜尽巫妖: 自由译员,中日互译专精,开发周期够长的话25w字单人就能搞,但是……目前游戏一点介绍都没有?……可以配合我们可能会寻找的Cloudflare服务接入,使用https与ws协议

狗头:绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

indienova.com/u/dogtwo/blogread/32807

有时候你的游戏不需要架构,只需要绿皮代码。……什么鸡儿框架直接魔改当事人做了个鹌鹑蛋大的项目,还没用上框架已经写完了当事人认真的学习研究自己的游戏,自己写出了绿皮但是能跑的代码,开发出一代神解决……(协同程序的代码可以按照时间顺序进行,A发生完了再发生B)具体用法建议从简单的文档开始,那些大牛程序的文档的很细

版本:Early Access


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