Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

(1) 计算p的坐标:x = r cosαy = r sinα(2) 根据上述公式推导计算出p’的坐标……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,

图奇的麻烦(Stitchy in Tooki Trouble)

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你能打败 Boss Tooki,发现秘密关卡,并收集所有丢失的玉米吗?

海洋的宝藏(Ocean's Treasures)

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海洋的宝藏是一个虚拟现实水下寻宝游戏,玩家可以在海底探索沉船并找回丢失的宝藏

跨时空躲藏:豪华版(Hidden Through Time: Deluxe Edition)

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从石器时代丢失的恐龙蛋到中世纪失窃的王冠,你是否能将这些物品统统找齐?

能改变重力的邓(Gravity Den)

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幸运的丹也能够改变身体重力,帮助他到达那艘丢失的飞船

isyume:清华IMDT 2023届毕业咯

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我们这届的就业情况并没有什么公开统计,所以我只知道部分熟悉的同学的去处,有去大厂高薪的,有去氛围好的小公司的……并不是每个人都在这个专业有所收获,至今也还有人后悔来这里读研,也有人因为种种原因毕不了,所以关于“推不推荐读

并没有网络成瘾这回事

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毕竟要在学理上驳倒对方,不能卖萌煽情讲段子,而得逻辑证据的干货啊。……实际上,专家的特点是“”啊,判断一个人有没有资格称专家,要看他在这个专业领域做了多久研究多少贡献,而不是看他有个博导头衔就完事

DJMAX 致敬 V:V 扩展包 5(DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK)

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DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK!……DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK!……DJMAX RESPECT V - EXTENSION V Track List1 glory MAX

KRING - LIFE OF VIDEOGAMES: 8-BIT MEMORIES ENG

indienova.com/steam/game/3100300

意大利电子游戏的先驱伊万-文图里(Ivan Venturi)通过自己从 20 世纪 70 年代到 90……年代的直接经历,讲述了意大利电子游戏的诞生和演变过程:先是作为一个对街机电子游戏充满热情的小男孩

小组:Xylitol Game Studio(创建人:Xylitogum)

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欢迎各位怀揣一技之长与改变中国游戏梦想的爱好者加入

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