indienova.com/steam/game/600440
你能掌握网络复合体吗? 欢迎来到网络综合体!……我们修改了V-Eye硬件入侵网络综合体。今天加入我们,停止V-Eye的奴役奴役计划。……你能掌握网络复合体吗?
indienova.com/game/gods-one-day-world
你必须要过着枯燥无味的,遵规蹈矩的生活,不然将会受到惩罚。……所以,忘却了过去一切的你,愿意遵守规则,过这样一成不变的生活吗?
indienova.com/groups/post/1806
(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相:测试地址:http://lakeshoreftp.open.egret.com……欢迎大家和我交流讨论免编程快速制作,有H5游戏想找国内H5发行和渠道,也可以联系我;QQ:604918213后面有机会再继续开放别的项目资源出来……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合制RPG liuyueyanfeng: @mercury
indienova.com/game/zero-gravity
在零重力,你真的必須使用頭腦和耐心,以便能夠在遊戲中過關。……你將不得不使用你的套裝推進器來瀏覽周圍,但是,你只有有限的燃料,這意味著你必須明智地使用你的燃料。……对接游戏模式再对接游戏模式中被归类为核心模拟器, 是基于真正的科学用美国宇航局
indienova.com/game/ghosts-n-goblins
魔界村从第一作便以超高难度著称,低 HP 设定,僵硬的操作手感,敌人的动作敏捷而招式繁多,最让人咋舌的是必须要二周目才能完成真正的通关……并且没有像原作那样流畅的画面,跳帧现象严重,不过凭借当年原作的人气在日本的销售情况还算不错,99 年在 GBC 上又在移植本作
indienova.com/game/ghosts-n-goblins--1
魔界村从第一作便以超高难度著称,低 HP 设定,僵硬的操作手感,敌人的动作敏捷而招式繁多,最让人咋舌的是必须要二周目才能完成真正的通关……并且没有像原作那样流畅的画面,跳帧现象严重,不过凭借当年原作的人气在日本的销售情况还算不错,99 年在 GBC 上又在移植本作
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
我们在上一章说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……~在上图中假设我们先建一个白色圆球模型,假设它的参考值是0, 我们再建一个黑色圆球模型,假设它的参考值是……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =
版本:Early Access
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