小组帖子:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

芒苔:《怪谈》开发记录(02)

indienova.com/u/pg7go/blogread/23040

11月半期考试杀我,眨眼功夫过去了半个月,期间还帮了一个中国美术学院的小姐姐毕设花了不少时间(她的那个游戏还蛮有创意的……Model),大概就是用粒子来模拟一些物理效果,然后粒子绑定一定的蒙皮权重,做一个蒙皮动画的形式(用之前那个头发动态效果的绑骨骼来也可以……这可能就是大多数游戏不会给人物穿长裙的原因在物理引擎的渲染上也试过了多种方案,比如用全物理带褶皱的裙子,全物理的圆环状的套子,带蒙皮动画部分物理的裙子

开发日志:《怪谈》开发记录(02)

indienova.com/indie-game-development/devlog-guaitan-2/

11月半期考试杀我,眨眼功夫过去了半个月,期间还帮了一个中国美术学院的小姐姐毕设花了不少时间(她的那个游戏还蛮有创意的……Model),大概就是用粒子来模拟一些物理效果,然后粒子绑定一定的蒙皮权重,做一个蒙皮动画的形式(用之前那个头发动态效果的绑骨骼来也可以……这可能就是大多数游戏不会给人物穿长裙的原因在物理引擎的渲染上也试过了多种方案,比如用全物理带褶皱的裙子,全物理的圆环状的套子,带蒙皮动画部分物理的裙子

杉果娘:杉果日报:哭瞎!《潜行者2:切尔诺贝利之心》跳票至今年年末

indienova.com/u/ceasia/blogread/30124

应对 PS5 短缺状况4.……,索尼正计划生产大约 100 万台 PS4 来弥补 PS5 产量不足的问题。……去年4月,他已经被任命为世嘉公司的高级管理人员

会员:GideonHe

indienova.com/u/gideonhe

对游戏开发和软件项目管理有丰富经验,同时我也一直在参与具体研发工作,对市场主流和先进开发技术都有涉猎(PS……:美术方面不怎么熟)期待能够自己一款自己喜欢的游戏,同时也能够让大家认可我的作品

小组帖子:2 年经验程序,接受两种发电方式。

indienova.com/groups/post/102554

Q 我:2161244879ps:曾被魔怔策划给迫害过,干了一个多月告诉我卖出钱再给报酬,他还知道我有自己的独游要养……(我不会同时我自己的独游)

ISARTdigital:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

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ISART Digital每年仅在9月开放入学,且一年仅组织一个批次的入学考试。……入学考试日期:- 巴黎校区:2021年3月1日-5日;- 蒙特利尔校区:2021年2月15日-19日。……录取结果通知:在入学考试结束后的一周内,学院或通过邮件形式通知申请者最终录取结果,录取结果分为三种情况

小组帖子:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

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ISART Digital每年仅在9月开放入学,且一年仅组织一个批次的入学考试。……入学考试日期:- 巴黎校区:2021年3月1日-5日;- 蒙特利尔校区:2021年2月15日-19日。……录取结果通知:在入学考试结束后的一周内,学院或通过邮件形式通知申请者最终录取结果,录取结果分为三种情况

小组帖子:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

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ISART Digital每年仅在9月开放入学,且一年仅组织一个批次的入学考试。……入学考试日期:- 巴黎校区:2021年3月1日-5日;- 蒙特利尔校区:2021年2月15日-19日。……录取结果通知:在入学考试结束后的一周内,学院或通过邮件形式通知申请者最终录取结果,录取结果分为三种情况

狗头:JarGame(搁置)

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事件管理系统(在2016年Unity TrainingDay给的一个Reaction系统上进行了一些修改,PS……:官网RPG教程里的那个很高级的Reaction系统没法在Perfab上编辑)2.数据管理系统(在unity

版本:Early Access


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