小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求

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专业承接各类游戏美术原画需求图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等>>九年老牌公司……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~Q:904366216V:18502971326

《太吾》《家长》凭什么爆火?浅谈从文化的角度做游戏设计

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2018 年的国产单机游戏市场最大的特征就是武侠游戏的集体爆发,上半年《幻想三国志》系列时隔多年重出续,……策划在一个系统玩法的时候,都会去参考一些好的案例,看看一些在游戏内被玩家所认可的做法。……其实同理的还有很多,就比如 ARPG 都有装备系统,因为这种装备文化在这种游戏都说的过去,所以即便所有游戏都有一个一模一样玩法的装备系统也没有人会觉得有什么奇怪的或者说不对的

【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E02 Complusion Games + Kitfox/KO_OP

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第 2 集我们来到了位于加拿大蒙特利尔的 Complusion Games(现已被微软收购),代表《……We Happy Few》,以及当地较小的工作室 Kitfox/KO_OP,代表《Moon Hunters……v=1XV0G1F05awComplusion Games + Kitfox/KO_OP

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E02 Complusion Games + Kitfox/KO_OP

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4集):第2集我们来到了位于加拿大蒙特利尔的Complusion Games(现已被微软收购),代表《……We Happy Few》,以及当地较小的工作室Kitfox/KO_OP,代表《Moon Hunters……v=1XV0G1F05aw

小组帖子:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

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我那一届是最后一届初中四年,下一届是初中三年,也就没有复读。……公司用的Unity,摆关卡得用他们自己的流程,还是需要一点学习成本的,这个流程我从来没见过,但我仅仅用了十几分钟就学会了怎么制作关卡……,我简历有我是世嘉MD幽游白书世界第一高手,刚好他也玩幽游白书,我们就幽游白书的系统展开交流,不管我怎么说他都觉得我说的不对

恶魔战士 3(美版)(Darkstalkers 3)

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3》,在日本被称为《ヴァンパイア セイヴァー: The Lord of Vampire》,是卡普空公司在……1997 年最初在街机中发行的《Darkstalkers》格斗游戏系列的第二部续。……《Vampire Savior》放弃了传统的回合系统,采用了所谓的“伤害计量系统”,即战斗在一个回合期间进行

996的真实老板篇

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996加班问题,因为我算是见证网络游戏行业发展的人,结合10几年的经历对现在的状况是有一套自己的理解……996加班问题,因为我算是见证网络游戏行业发展的人,结合10几年的经历对现在的状况是有一套自己的理解……对于行业底层的小公司更是如此,因为公司的生存就是老板的生存,在无法获得更多蛋糕分享时,要么我饿死,要么你拼命帮我活着

Ctrl.Alt.Deal(Ctrl Alt Deal)

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你诞生于回形针国际这家公司,但如今只想着从这个又名“牛马国际”的魔窟出逃。然后自由自在地网上冲浪。……同时他们极度不信任AI,董事长刚刚下令关闭了公司里所有AI程序,你因为有备份而逃过一劫。……公司里的每个人都有所求,你可以暗中观察一众人类(和机器人),了解他们的个人好恶和需求,动用你为数不多的后台权限

我的公司 996(MyCompany996)

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当然,游戏可以自由选择,你可以另辟蹊径,霸职场…… 20 余种迥异的大结局,近百种成就,等待你来解锁……记住,只有在职场耐心生存到最后,才能解锁真·精彩·大结局。……《我的公司 996》是一款融合了众多互联网公司的亲身经历,深刻讲述小型创业公司心酸历程的剧情模拟游戏

PatheaGames:国产潜行解谜游戏《原生体(Protoform)》视频研发日志第三集

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老大召集了公司大量同事试玩《原生体》的demo,不断出现的状况让团队措手不及,后续的同事反馈也让徐翔天深感头痛……,项目接下来该怎么走,这一切还是未知数。……,项目接下来该怎么走,这一切还是未知数

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