Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-hair-rendering/

真的有那么闪耀?……模型的同学已经帮我们处理好了光滑组或软硬边(取决于美术同学用的是 3ds max 还是 Maya),并按照需求提供了法线贴图……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

真的有那么闪耀?……模型的同学已经帮我们处理好了光滑组或软硬边(取决于美术同学用的是3ds max还是Maya),并按照需求提供了法线贴图……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数

斗魂大陆(斗魂大陆)

indienova.com/game/dou-hun-da-lu

开发:境界游戏股份有限公司。发行:境界游戏股份有限公司。发行日期:2021-03-01。……各类炫彩装备提供高额战力,同时优化玩家外观,尽可能满足玩家展示自己的欲望。……让玩家的冒险之旅不再孤独,与知己之人义结金兰或者携手相伴,游戏就是一起玩才开心

小组帖子:LD45 Unnamed1

indienova.com/groups/post/33522

://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合飞船游戏

周末游戏视频集锦 #82

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-82/

玩家选择 - 你完成的任务会影响到阿尔法城中各个公司的关系。……独特的敌人 - 基于布料的梦幻般的敌人和 Boss 绝对会摧毁你的意志,让你质疑“我真的喜欢玩电子游戏?……废地行动(Ruin Raiders)《废地行动》是一款回合类 Rogue 的策略游戏,你指挥一支军事小队

RustDiamond:《藏梦》制作人专访

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/27784

《藏梦》概念图茶馆:为什么会想要出来做一款独立游戏,在游戏公司不也是在做游戏?……鲁星源:我们现在提供试玩的Demo是游戏第二关的部分关卡,这部分因为进行展示,所以打磨时间比较长。……茶馆:现在有发行公司来找过你们

100Audio:媒体报道:100Audio这家新型的音乐电商,能否取代传统音乐外包?

indienova.com/u/100audio/blogread/3251

完全不合理,对?……而平台已经在背后提供了相当数量外包公司的成品,无需客户再去接触外包公司。……视频营销、短视频、手游、网综等,这些互联网时代诞生的新型娱乐产物,版本迭代非常,所需的音乐素材数量极大

小组帖子:合伙开发游戏

indienova.com/groups/post/1808

发起:mercury 有项目合伙开发 Drox: 啥?……TD: 什么游戏呀 mercury: @cccking#3 主机平台的罗马神话题材回合RPG游戏

雪·疑 Sknow

indienova.com/steam/game/1001010

前来度假的一行人,在暴风雪的天气中接连遭遇不测,死亡,离间…… 她,能在层层恐惧中,找出凶手?……游戏类型: RPG 角色扮演版本信息: V 1.7.6制作工具: RPG Maker VX Ace游戏时长……叁 周而复始的梦魇——【魇模式】每当夜幕降临,少女将会因痛苦和悲伤沉浸于魇,如何逃离这些危险……清楚

寂静侵袭(Silent Descent)

indienova.com/game/silent-descent

游戏中,你扮演 Samuel Harris,被困在炼狱里,在漫无边际的痛苦漫游,你能找到一种方法来挽救受折磨的人的灵魂……◎ 心理体验 - 游戏旨在提供心理恐怖的经验。◎ 玩法 - 直观的机制和控制

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)