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它骨子里的日本属性让它不敢迈出大幅度创新的步伐,而它表面上的欧美元素又让它必须迎合欧美用户的价值观和美国金融市场的货币游戏……>>>那么,索尼互动娱乐该怎么办?……《泰拉瑞亚》,这样既能保证 PS+ 的宣传噱头,又能不太影响这些游戏的销量,成本也不高
indienova.com/game/park-beyond
在《狂想乐园》里你可以不受地心引力的阻碍,打造心目中梦想中的游乐园!……为一家陷入经营困境的公司担任起新聘请的远见建筑师,创造令人难信置信的主题游乐园。……与热情的游乐园老手 Phil、严谨但友善的行政人员 Izzy 以及其他色彩鲜明、充满热情的角色合作,建立一家成功又获利的游乐园公司
indienova.com/groups/post/99715
8年的游戏开发历程(算半个不专业的策划),经历过总总,目前已从一线城市退居到二线城市,对游戏有很深的情感和依赖……寻一个的美术伙伴,可长期合作,希望有自己的想法,也同样热爱着游戏,收入分层工作量来定,基本是55分层。……感兴趣的或者想聊天的可加我的微信:dream-around
indienova.com/groups/post/100699
发起:mammoth 忙碌的10月过去了,上一篇日志里提到的游戏,也如约上线,反响不错。……对,就是那款白鼬废话很多,打牌颇为上头,但本质并非一款打牌游戏的邪恶冥刻。……谈钱,不丢人对于独立游戏的市场发行,我们能提供什么?1、基础的版金和预付
indienova.com/groups/post/102577
话扯远了,我在团队内主要负责监督游戏大方向,音乐音效,各种外包费用,宣发费用,本地化,公司运营这些。……,让大家有个稳定的收入,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下。……V:17695721470,qq:1134337550
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后来是从14年到现在,大概七年的时间,做了《影之刃》三代手游,无论是玩家还是收入,都达到了可以养活自己的状态……它是一个连续、固定的IP,那么在这个IP里就会有一个故事对吧?……比如现在很多武侠作品里,它的刀法其实是日式刀法,或者西洋什么中世纪的搏击术,我觉得这会是一种遗憾,所以想尝试下纯中式武侠的动作风格
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帕斯特纳克能在辛特拉森严的等级制度里脱颖而出吗?……帕斯特纳克能在辛特拉森严的等级制度里脱颖而出吗?……注意健康与安全:使用不同的光照来照亮你的路,找出到底是什么在黑暗中呼吸
版本:Early Access
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