indienova.com/u/mnikn/blogread/31026
(然而可能并不是这次是一个以裁员作为引子的回合制战斗游戏,你需要说服被裁员的人好好完成交接工作,这个游戏创作的初衷是当前我的公司正处于裁员风波……,因感而创作,当然公司里面的同事和游戏中不同,交接都很配合,希望不要被锤.....一般来说裁员是一个沉重并且带有一点戾气的话题
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一定难度的。……个人觉得本关的战斗频度和敌人配置也有一定的提升。新怪物:Hellbat 和 Chaos。……平庸的关卡不一定就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的
indienova.com/u/utaplus/blogread/20203
因为当他输到一定程度,他其实心理感受是非常差的,我需要设置一场胜场来让他宣泄一下。……立项流程有步骤黄飞华曾呆过第九城市,波克城市,再到现在的完美世界,这些大公司都有一套非常专业的立项流程……② 把控成本,保证盈亏通过流程来看产品的可持续性,公司资源是有限的,需要进行评估,确保好的资源投到好的产品里面去
indienova.com/u/wx-oHXAkwl8frJwQS2n0EVU3S6IqPJs
微信:爱理 不理
indienova.com/u/%25E5%2589%258D%25E7%2594%25B0%25E7%258F%25A0%25E7%2590%2586%25E5%25A5%2588
Steam:前田珠理奈
indienova.com/u/maplef5412
Steam:魔理沙的扫把
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)