indienova.com/game/arenamania
开发:Sándor Vágási, Norbiúr。发行:Norbiúr。……你能在竞技场的挑战中生存下来吗?越来越难的关卡和数以百计的敌人都在寻找方法来追杀你
indienova.com/u/gadqq/blogread/34002
我最早在HUDSON北京分公司做场景的本地化和引入工作,然后在摩点负责看项目、跟开发者互动,创业后在做直播互动游戏……把所有想法都放在一款游戏上,你的公司能成为下一个R星吗?机率非常低。但投资人为什么还要投单机游戏?……我觉得在投资界做了这么多年、名声很好的公司,不可能冒着败坏自己名声的风险来坑你,比如说高榕全国知名,肯定靠谱
indienova.com/u/news/blogread/860
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示里,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且可活动的区域很小
indienova.com/u/466348376/blogread/11031
游戏内容带来的收集/创造/管理的行为渐进节奏节奏:一切以时间为基础,所有体验、数值以时间为刻。……,下靠法治.……(就算一个搬砖的劳工也应该有文化.)法律上靠德束,下靠法治.科技(逼的我们自给自足并且造福世界)无人机
indienova.com/u/gameside/blogread/22504
很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做的功能……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试。……PS:个人喜欢混子曰的风格,未经允许的情况下,先用了陈磊的作品拿来做武将头像
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26556
游戏公司一般不会在游戏音乐制作方面投入大量资金。……然而当前我国游戏音乐行业的发展还面临着一些制约因素,游戏音乐行业未来的发展之路依旧任重而道远,但只要国家、社会对这一行业足够关注……,通过游戏公司与音乐制作人的努力,相信我国游戏音乐行业一定会走向繁荣
indienova.com/u/maozhua/blogread/31413
游戏公司一般不会在游戏音乐制作方面投入大量资金。……然而当前我国游戏音乐行业的发展还面临着一些制约因素,游戏音乐行业未来的发展之路依旧任重而道远,但只要国家、社会对这一行业足够关注……,通过游戏公司与音乐制作人的努力,相信我国游戏音乐行业一定会走向繁荣
indienova.com/steam/game/2112210
为了地球上剩余的资源,与暴徒团伙和公司士兵作战。解开传送门的谜团,并试图返回家园。……你能反击野蛮的暴徒吗?你会发现强大公司的秘密吗?你有机会回家吗?在游戏中,你必须面对很多快速的战斗。……从隐藏在游戏地点的书籍、秘密著作或信件中了解恩索拉殖民者和强大公司的历史
indienova.com/game/ensora
为了地球上剩余的资源,与暴徒团伙和公司士兵作战。解开传送门的谜团,并试图返回家园。……你能反击野蛮的暴徒吗?你会发现强大公司的秘密吗?你有机会回家吗?……从隐藏在游戏地点的书籍、秘密著作或信件中了解恩索拉殖民者和强大公司的历史
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)