都市媚影-CityFascination

indienova.com/steam/game/2087180

玩家在游戏中扮演一位刚毕业的大学生,成为一名普通的上班族后,是平平淡淡度过一生,还是携手恋人走出你的精彩人生……https://space.bilibili.com/102302515游戏内容包含像素化的游戏剧情流程回合的人物战斗经过打磨和优化剧情

小组帖子:LD45_EVOL

indienova.com/groups/post/33533

发起:hiroboto 一款使用ue4开发的3D跑酷游戏 可以召唤替身使者( 并使用闪烁技能因为是大学生个人开发所以体量比较小之后可能还会多加完善而且是第一次参加……下载地址 https://hiroboto.itch.io/evol大家可以先看看这个码出来的开场动画……https://www.bilibili.com/video/av70520093有空可以去LD打个分的话就感激不尽了

小组帖子:重庆地区招募小伙伴

indienova.com/groups/post/103144

2jRz 本人从事游戏策划多年,算起来12年了,在大厂小厂都待过,作为负责人也带过几个项目上线,也取的过一的成绩……我个人比较喜欢肉鸽/暗黑/模拟经营/SOC类游戏,我排斥是在steam平台还是手机平台,如果能在可玩性和商业化上有一平衡做个手游项目也是未尝不可的……,有意的小伙伴可以联系 +VJuneGalaxy Nova-2jRz: 地区重庆

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

indienova.com/u/taomee/blogread/33438

《赛尔计划》是一款二次元回合策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……3V3对战,保留了赛尔号精髓的替补换位联防系统!

东方 3D 地下城(Touhou 3D Dungeon)

indienova.com/game/touhou-3d-dungeon

解开地牢的谜团,同时使用灵梦和魔沙来清除地下城!……借助灵梦和魔沙的力量,逃出幻想乡吧! 你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……她的伤害很低,但她的许多攻击很容易对付 魔沙魔沙的攻击频率较低,但她的攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快

午后帝国(Afternoon empire)

indienova.com/steam/game/786940

挖矿,制造,征服,一个下午统一全国。 主要的游戏方式为点击。……在主城装备上工具后就可以开始采集资源,资源可以用于制造装备,士兵。……在仓库中可以将产品卖掉换取金币,金币可以用于升级主城,建造建筑,购买研究点数

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757

好吧听上去是个平庸的主意但我的创作理念是:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/groups/post/1981

这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么?……单人游戏,规定各种棋子的数量(根据关卡决定)。玩家控制己方有限棋子达到特定目标。……方案五:改成积分玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌

会员:冥炎黑子(mykkd)

indienova.com/u/mykkd

在校大学生,计算机专业,代码技术很一般但可以根据需求学习,在社团有负责社内刊物的编辑和社团视频账号的运营

魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

indienova.com/game/marisaland-legacy

故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔沙,不小心吃了变成 2 头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔沙的冒险,再度起航…!……游戏特征・从 2 头身到 8 头身不等的可爱魔沙闪亮登场

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)