距离感:现实的,非现实的

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这种寂寞甚至让人对徒然剩下的时光感到无力。最残忍之处在于这甚至只是隐喻。……真正的现实在于即使你没有离开,我还是失去你。……因此,在新海的作品之中,“距离感”都是借助真正的距离来展现

命运卡牌499(Fortune-499)

indienova.com/steam/game/840610

There is no future in the future.在游戏 Fortune-499 的世界,……你在一家大型企业的魔力资源部门担任占卜师一

幸运卡牌 499(Fortune-499)

indienova.com/game/fortune-499

在游戏 Fortune-499 的世界,既有着神奇的魔法,玩家也依然需要烦恼赚钱糊口。……你在一家大型企业的魔力资源部门担任占卜师一

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……如果webgl太慢的话也尝试用pixi.js,或者其他库。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果

寂静破碎

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这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉

小组帖子:IDE更新的问题

indienova.com/groups/post/96915

发起:联邦星舰企业号NCC-1701 更新了IDE后,旧试用版IDE创建的yyp文件打不开怎么?……yellow: @联邦星舰企业号NCC-1701#0 正常打开2.3之前的工程文件提示是否进行转换的

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797

);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

DUNGEON WALK2-混沌の神々-

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不老不死を手にれた魔女により、世界に再び破滅の危機が迫る。……古竜復活を企む、狂者達の儀式を止めるため仲間と共に再び竜迷宮へとったが、そこで目にした光景は……。……■ゲームプレイの配・動画化についてネタバレ防止のため、ゲーム動画の配は基本的に禁止とします

餐恋时光(Bistro Days)

indienova.com/steam/game/1344120

跟谁约会呢?“餐恋时光”讲述的是一个甜蜜至极的爱情故事。每个选择都至关重要。……有时她跟那些与她意见相反的人引发矛盾。但她总会原谅他们,摒弃前嫌。……艾丽丝艾丽丝是一名新来的员工,是在莉莉之后入职

草原大善人:2023.11.17 继续推进!

indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34682

总算尘埃落定,入职了一家加班较严重的游戏公司(晚上有时到达11点),不过工作体验比之前的独游工作室强了不止一星半点……之前是因为工程已经写很多了,去实装的话花很久时间改很多东西可能还会出现很多问题,成本较高就一直没弄,……快速拉弓:与玩家相距远时,可能快速射击箭矢

版本:Early Access


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