nintendoSilence:游戏制作记录

indienova.com/u/nintendosilence/blogread/25761

为了督自己能确实的开发游戏,现在开始尽量一周写一篇文章,写下进度和思考。……但是在大学学了四年出了社会,我渐渐意识到我学到的这些真的太杂而且没有专注性,社会上几乎没啥能利用起来……u3d开发,从实习工作辞职一共差不多有两年时间(2017年11月份2019年10月底)

indieOCT:盲人和聋子的故事 No.00

indienova.com/u/indieoct/blogread/29944

(这里受到的是《艾迪芬奇的回忆》中鱼加工场的启发,为了让玩家能体验游戏角色的一心二用,设计了一套让玩家操作上也需要一心二用的玩法……通过视觉的反差,游玩时思考模式的反差,对任务认知的反差,来第一时间吸引,同时也希望能玩家意识,对正常人来说很容易的事情……欢迎对这游戏有兴趣的小伙伴没事催催我,想一起做的小伙伴欢迎来撩。QQ:451849659

诺娃独立游戏通讯 2025-#6

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/indienova.com/u/waisiong/blogread/36437新品节免费试玩《坍缩室……在《坍缩室》中,每回合结束时密室墙壁都会向内收缩。……在本次试玩版本中,玩家将能体验大量精巧的解谜关卡,包括压力板、深坑、与非门、聚合物、传送墙等多种交互机制

夜光(A Light in the Dark)

indienova.com/steam/game/766280

调查设法逃出房间,不论是努力博得嫌犯信任,寻找线索,甚至激怒对方,玩家能选择各种不同应对,也将影响最终的结局……即便对自己的所做所为感到不安,却仍听从对方的指示,至今两人的关系仍是个

迷离诡夜加强版(blurred weird night)

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第一人称冒险解谜 ,女主播一群人作死凶宅直播,遭遇灵异事件,各人陆续死亡,玩家可以挽救她们的生命吗?……如何才能揭开层层雾,发现真相,并且挽救更多的人一起回到现实?

轮回噩梦:序章(Ire: A Prologue)

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本作构筑的深邃叙事将为系列后续局埋下伏笔· 艾米丽的遭遇将引爆连锁事件,彻底颠覆我们所认知的世界·……故事发生于百慕大三角区的幽灵船· 运用潜行机制与动态进化怪物周旋——它会根据你的行为调整猎杀策略· 从对讲机发条闹钟

讲话模拟器(Speaking Simulator)

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恶心的人类语言艺术对我们来说是个。不知何故,只是挥动一个湿漉漉的舌头并咧咧嘴,就能说出词来。……◎ 美窒息的舌头动画。经过微调的唾沫粒子效果。◎ 极富适应性的配乐,在不同的对话下有相应的变化

政治动物(Political Animals)

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- 五脏俱全的回合制策略游戏,每局游戏时长约为一两个小时;- 八张精心设计的地图,基于某些蓝星国家;……Allucinaria  carter潦倒困  yiren  daqicheng  希哲  Cure蟹老板弓水文  之声

乌鸦森林之谜 3:卡赫拉之影(Enigmatis 3: The Shadow of Karkhala)

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邪恶牧师逃逸偏僻的群山之中寻找能赐予他终极力量的奥秘。……从枫叶溪回来并发现新证据揭示牧师一般的阴谋诡计后,两位侦探前往寻找一座矗立在巍巍群山中的古老修道院

taomee:《赛尔计划》“唤醒测试”前期开荒玩法盘点

indienova.com/u/taomee/blogread/31821

如果抽相同的角色,可前往【角色】界面点亮【魂印】,每层魂印都将带来不同的增益效果!……如果感觉前期关卡通过困难,不要忘了提升角色等级以及技能等级,角色的培养需要消耗相应的素材。……一个充满挑战的全新世界正面临崩溃的危险,背后的影和阴谋等待着你和你的朋友们前来解开

版本:Early Access


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