indienova.com/u/teapoly/blogread/34359
大多数增量游戏的核心机制,从构思到原型需要的时间很短(毕竟大多数的本质都是点饼干-买手指点更多的饼干-用饼干买更多的手指的循环……),于是在“怎么用饼干得到更多的饼干”就有了很大的操作空间不过这并不意味着想到的一切东西都可以放进去
indienova.com/steam/game/1600890
注意因为这是一款尽可能做得恐怖的游戏,请务必有足够的心理承受力再尝试游玩。……也请不要借以用来吓唬你可怜的朋友们。出现任何意外情况,恕不负责。……流程不长,买完不喜欢可以退款。制作组名单:策划:冷笑黑妖美术:关山寂程序:零号
indienova.com/u/31888950/blogread/20867
目前投资已经谈好,欲寻找志同道合想创业的UI大神加入进来,技术已经到位,目前只差2名UI, 人员齐后将得到第一笔……有意加进来的请联系QQ:540180185
indienova.com/game/coward
这是一款恐怖生存类游戏自杀并没有让你得到救赎,你的灵魂被恶魔困在房屋里。……请寻找可以躲避的箱子。在黑暗的房间中,钢琴会对你有帮助。只有冷静才能胜利
indienova.com/u/wb-1717931032
微博:二十暮_懒癌晚期无药医
indienova.com/game/sensei-i-like-you-so-much
买谷、摆阵、扎痛包 ■你可以在商店购买谷子、抽取扭蛋。游戏内置了大量柄图、装饰可供收集。……■她们分别是和你相濡以沫的冷圈同担、被你的作品打动的交际花主催、清冷寡言的镇圈女神、以及针锋相对的深柜对家
indienova.com/u/asukalin/blogread/31445
果然,时代大环境的影响很大,本来已经有心理准备这次的故事会谈及婚育,没想到竟然是全程催婚催生。……总的说,全都是催婚催生的老一套,肤浅得很,迂腐得很,恶心得很,甚至连作出不同解读与诠释的空间都没有,亏它还有脸打着存在主义和尼采强力意志哲学的旗号
indienova.com/steam/game/1849190
令你催延三尺的食物,却在此时成为你通关的障碍!……平时令你催延三尺的食物,却在此时成为你通关的障碍! 游戏特色-只用跳跃和控制方向达到目的地
版本:Early Access
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