《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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于是在我夺命连环之下,第一个场景终于有个我啦……(UI 还是我自己画的),有天晚上我在想着想着的时候

AI 狼人杀 Prompt 思路

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女巫拥有一瓶解药和一瓶毒药,解药可以救活一名当晚被狼人杀害的玩家,毒可以毒杀一名玩家,女巫每天晚上最多使用一瓶

阿楠:《斩妖RAKSASI》Patch notes v1.0.1 大幅调整平衡性!增加俄语支持!

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- 再来一瓶:普通商店购物时,运气好的话,奖励等额金币

杉果娘:这款发售将近5年的游戏,现在打开依旧令我着迷

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同时玩家可以利用石子的撞击声吸引敌人;又或者是在巡逻的必经之路上放一瓶清酒,将敌人引到无人关注的小道上进行击杀

CindyDisplay:【童话】沙丘上的小魔法师2

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奥尼尔摸着自己的身子,很快在衣服的右侧口袋上摸出鼓鼓的东西,奥尼尔好像察觉到了什么,便从口袋中掏出一个钱包和一瓶事先配制好的药水

杉果娘:杉果720暑促:Steam好评如潮《影子战术》仅四元!

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是的,只要一瓶可乐的价格即可拥有这款 Steam 好评如潮佳作,恐怕到 Steam 倒闭了也不会被背刺

orochi2k:开发日志#120 功夫和枪械第二部分

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我赚过多少钱并不重要。此时此刻最重要的是确保乌克兰的胜利,拯救生命,维护世界的公平正义

冒险的旅程永不平坦,勇者就要勇往直前

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做出这个决定颇为不易,毕竟部分重构表示在 1 个月左右甚至更长的时间里不太会有新东西产出,玩家们还在群里嗷嗷待哺,日常更的信息多了也不好答复

小组帖子:冒险的旅程永不平坦,勇者就要勇往直前

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做出这个决定颇为不易,毕竟部分重构表示在1个月左右甚至更长的时间里不太会有新东西产出,玩家们还在群里嗷嗷待哺,日常更的信息多了也不好答复

小组帖子:冒险的旅程永不平坦,勇者就要勇往直前

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做出这个决定颇为不易,毕竟部分重构表示在1个月左右甚至更长的时间里不太会有新东西产出,玩家们还在群里嗷嗷待哺,日常更的信息多了也不好答复

版本:Early Access


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