The Last Dinner

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《最后晚餐》是一款基于虚拟现实技术实现恐怖体验作品,游戏采用第一视角可以带来身临其境恐怖体验。……在游戏中,玩家将使用手柄操控主角在深山中别墅探索,在引导中解开埋藏在这所别墅中恐怖秘密。……《最后晚餐》是乐趣CG老师们协助西安科技大学动画系6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王、任雨田

瑞奇与叮当 时空跳转(Ratchet & Clank: Rift Apart)

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超级二人组将联手熟悉盟友与更多新面孔,其中包括新登场特,她是来自另一个次元隆巴克斯反抗军战士……使用DualSense™控制器游玩,可体验触觉反馈和动态扳机效果。……史诗冒险扮演瑞奇以及全新角色蕾特,她是来自另一次元隆巴克斯反抗军战士。发掘叮当全新跨次元机制

我是个宝箱,你呢(Just a Chest)

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然而人类和魔物正在互相敌对,所以问题来了:是要当人类的好伙伴默默被掏来掏去,还是做魔物之友不时被当成宝箱怪……● 战斗就要……摔东西和聊天!……轻松回合制战斗,大量效果各异战斗物品与技能可以组合出不同策略,让战斗更爽快

世界树第五帝国:【2018/6/18】端午节更新了什么呢?

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端午节的话做的东西也不多,因为有一个程序要回老家什么,还有......我实在是太菜了快看不懂代码了(……最近开发重点主要在建造系统上,按照计划的话,建造系统的效果大概类似于这样然后根据目前效果来看,大概是如图的效果……emmm)话说应该可能也许会有人注意到右下角几个字嘛......这算是目前随机事件系统吧,当出现这几个字时候树会持续扣血这样的效果

某个游戏团伙:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

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但是最终效果依然不那么,这时候又发现目标太远了。……上个周我继续分析,发现其实之前一直都在设计基础结构上的东西,沉迷进去了,实际上需要是更具体能直接接触到内容……于是有了目前核心内容:以原先炼金体系和场景中动物,人物,建筑出现机制作为基础,玩家需要去收集碎片

Blender 2.8 进阶教程 2|树木生成插件,植被地形细化,云彩的制作方法

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大家,我是 Leo Li。……请加 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link大家,我是……三渲二效果轻松一键完成;画面构图推敲及画面配色讲解;常用树木插件介绍;基础粒子系统应用及制作特效展示

Blender 2.8 进阶教程 3|卡通材质的应用,动画与特效

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大家,我是 Leo Li。……请加 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link大家,我是……三渲二效果轻松一键完成;画面构图推敲及画面配色讲解;常用树木插件介绍;基础粒子系统应用及制作特效展示

WHO'S WHO 2.0 Summer Character Package

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三个古怪角色,点燃你混乱夏日!Summer Character Package 上线啦!……Mondatta召唤幽灵,指出真实玩家方向。安静但精准!Zombie直线冲刺,击晕挡路所有人。……简单粗暴,效果惊人。Stinker在地上留下温热的东西(?)。谁踩谁愤怒!每个战场都需要一点疯狂

大理石的弹珠(Marble's Marbles)

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你会很快发现自己沉浸在对过去经典弹珠游戏怀旧情书中,这些游戏以现代视觉效果和令人满意物理效果重新构想……每个世界都呈现出新挑战,旨在测试你反应能力、快速思考能力和解决问题能力。……从摇摇欲坠平台和移动机器到疯狂装置和不断变化景观,每个关卡都提供新的东西供你掌握

生物大师(Beastmaster)

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寻找材料,建造营地,生火,拾荒吃东西,以免挨饿。 种植作物,建造一个小型避难所或一个大型堡垒。……晚上保卫你基地。制作武器和工具。晚上躲掩体,或者直接与敌人作战。 抵御动物或变种生物攻击。……驯服各种生物,让它们成为你伙伴,喂养、强化或者帮它们创建繁殖条件,让你宠物团队为你战斗

版本:Early Access


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