密室:为生命而奔跑(Backrooms:Run For Your Life!)

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的子层级发布后仍会继续扩充地图增加内容QQ群906770830 欢迎

ekCit:百图挑战

indienova.com/u/ekcit/blogread/5235

画了更多的鬼手,似乎比第一天画的还惨,因为这次没有跟着教程画,而是跟着图片画的,我发现了一个很棒的练习速写的网站……话说日志更新机制有点,想公开发表又不想日志隔一段时间置顶要怎么办呢

hololive 宝藏山 兔田佩克拉的《你好Peko DLC》(hololive Treasure Mountain Usada Pekora's "Hiya-Peko DLC")

indienova.com/steam/game/3157450

她的那些经典的名言与搞笑的言,将为游戏增添更多乐趣!……1:关于 CCMC 公司 CCMC 公司受 Cover 株式会社委托,包括在 Steam 帐户和其他网站上的列表

超级扫雷(Super MineSweeper)

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开发:金宗骨。发行:金宗骨

会员:Voiceless

indienova.com/u/voiceless

一个小小刺客---Northing is true,Everything is permitted

会员:_迷離熊_

indienova.com/u/wb-1919339934

微博:_離熊_

Nova-zuAi2l 游戏列表:Wy

indienova.com/gamedb/list/1131/p/1

无 幽灵之:鸦林迷雾(Enigmatis 2: The Mists of Ravenwood)

【译介】《古堡迷踪》/《巨像之咆哮》开发者长篇访谈

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《古堡踪》总监上田文人谈到《古堡踪》,我首先创作了一段短片(大约 3 分钟)用于展示,使用的设备都是从……个别部分略显奇怪,但多几遍后,我确信如此使用本作的音乐,会非常酷。……——《古堡踪》排名第二的桥段是桥梁断裂

血色记忆(Blood Memery)

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带上耳机,那无助的声音,那愤怒的控诉,向左天堂向右地狱

《异梦迷城》:璞玉仍需雕琢

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3 月 10 日,国产独立游戏《异梦城》正式发售。……《异梦城》中的某个迷宫场景简化再简化战斗是 RPG 游戏的重要组成部分,《异梦城》的战斗系统在传统回合制基础上做出了些许创新……《异梦城》战斗画面接着把目光转向迷宫探索部分,《异梦城》也体现出了简化设计的倾向

版本:Early Access


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