小组帖子:月度挑战——festivus

indienova.com/groups/post/1987

Festivus的奇迹:只要你,任何在Festivus中发生的事情都可以是奇迹!……你可以任何类型的游戏,只需要实现这五个习俗中的任意一个(可以五个都用)。要求原创,无聊,怪异。……只要你,游戏可以是任何你想象中的。(只要是用GMS的。)

东云研究社:0102|GAMEPLAY演出与shader-GODOT4

indienova.com/u/hakace/blogread/33229

~ 各位新年好呀~打工是不可能打工的打工人失业在家搓游戏的第二年来喽~1.优化了像素画细节(准确说是细节……,然后一个轮廓线shader只保留轮廓线抠掉中间的图像(默认.hide()掉),最后场景中有一个单独用来高亮的点光源……,并设置镜子图层后,未进入浴室前隐藏,玩家进入浴室后会显示,让镜面的shader拿到玩家的像素……

会员:孬蛋(naodan)

indienova.com/u/a1758

一款让我看着吐的游戏!。 微:你好张志杰

自由世界

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QQ群152340811 有需要合作的朋友请联系QQ422954085,也可以聊 游戏里有需要咨询的的朋友……钓鱼等多种玩法玩家前期需要维持生存-活下去;有了良好的生存环境就可以开拓、提升和发展;希望玩家朋友们能够游戏世界里体验到最真实的快乐

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

indienova.com/groups/post/101388

发起:艾塔 把玩法基本做好了才画面表现的不会只有我一个吧?……,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:程序生成的环境中……同时还需要抵御各种不同灾害游戏故事可看连接:https://indienova.com/g/Yavannildi有兴趣私信其他联系方式

小组帖子:独立游戏开发寻一美术长期合作

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合作方式5k底薪20%的分成,我希望3个月能完成,至于以后是否成立工作室,我想答案是肯定的,要想做体量再大一些的游戏……我之前游戏公司工作过几年,也做过主程,之所以辞职独立游戏,还是想做一些以可玩性为主,非氪金游戏

小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

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》,而且我们把塔防也做成了竞技游戏,使玩家可以游戏内进行3V3对战。……用户可以游戏内实现3V3V3V3的对战,每局比赛有4组,共12人,这种游戏就比较适合班级里、同学之间的联机对战……主持人:对于二次元领域,电魂是如何打算的?孙磊:目前电魂二次元领域也布局了多款产品

小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

indienova.com/groups/post/28947

目前正在做DEMO,目前团队配置为1策划1程序,希望热爱游戏的美术伙伴加入团队成员均有多年开发经验,并且一直以游戏性为主导来开发游戏希望找到一名有良好审美……能力的综合性的同学加入有意向的同学请联系我哦 木莓果酱先生: 请问还需要人嘛,我是美术,3D出身 JourneyStill: 我美术出身,之前视觉设计……,有手绘能力,希望能参与到项目当中微:15010984502 :)

你发现《塞莱斯特山》中的隐藏游戏了么

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游戏的第三章,你会发现这样一封:这个房间的上方有一条秘密通道:BING!……此外,游戏中还隐藏了致敬 Super Mario Bros. 3 的彩蛋:看到它,你知道该怎么喽……

梅莉卡森林(Minion Forest)

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开发:V8 Corporation。发行:V8 Corporation。……请在历险和家园中用收集的各种材料多种多样的料理和制造道具! 3. 充满各种历险的大冒险!……各个村庄可以买卖各种装饰道具和分身! 5.

版本:Early Access


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