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匿名信:失心者, Stayer。发行日期:2019-03-09。……一封突如其来的匿名信打破了一切,实习警探满满跟随信件来到了早已废弃的十三中学。时光荏苒,物是人非。……官方玩家 QQ 交流群:920954861 微博:@ 原力互娱 微信公众号:Forcegames
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星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ行吗 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的……QQ1736875171行吗 Angeliclovewind: 亲你倒是留一个联系方式啊 丝缘: @Angeliclovewind……#3 qq:1374653602 Scrank: Q 1047042399
indienova.com/groups/post/101671
找个有人带的来 bailt: @zouchongyang#3 这个自学网站是C ++自学网站之类的吗?……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学信网可查……可以和我来一起做独立游戏项目 bailt: @空形体#11 不知道你在做什么游戏 空形体: 目前在计划做一个假派对游戏
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微博:一提可乐
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Q. 游戏只有一张地图吗A.……Q. 恋恋会越养越厉害吗,能打怪升级吗A.……Q. 游戏有主线剧情吗A. 你好,有的
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/23823
服务商的提供游戏声音服务的年限,做的年限长了不管是需求还是服务流程都有一个很好的规范,能很好的引导和提供更好的建议……音乐创作过程 1、游戏题材我们以Q版西方魔幻题材的slg游戏创作主城音乐为例,定位15—35岁的人群,……少部分独唱女声的在Q版的游戏类会使用,一般在悠扬的段落会作为小段的出现,主要是为了让音乐段落设计听感的变化
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28157
2、服务商的提供游戏声音服务的年限,做的年限长了不管是需求还是服务流程都有一个很好的规范,能很好的引导和提供更好的建议……二、音乐创作过程 1、游戏题材我们以Q版西方魔幻题材的slg游戏创作主城音乐为例,定位15—35岁的人群……少部分独唱女声的在Q版的游戏类会使用,一般在悠扬的段落会作为小段的出现,主要是为了让音乐段落设计听感的变化
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899
我:啊,不是,那么游戏开发到现在,你有啥想总结的吗?大伟:总结什么?……因为之前的开发日志都在微信公众号上更新的,所以这里把公众号更新过的几篇直接整合搬运过来(实在懒得再分成几篇了……,中间可能会漏掉一些内容),如果你想看完整版以及第一时间看到我们最新的开发日志,可以关注龙语游戏的微信公众号
indienova.com/u/wb-1214075821
微博:你今天提肛了吗
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