那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式【1】

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几秒后弹出四五个页面,这不显然就是事件队列?……不是不给你,是要慢慢,按计划,回去等通知。结合上面的命令模式,就有了卡牌游戏逻辑处理流程。……我从万智牌得到了灵感,一个操作是一定有一个来源和目标的,然后还会划分打出时储存哪些信息,在执行时再分析哪些信息

斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story~Rouge And Princess Knight~)

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角斗场充斥着各种不同种族的人、魔物,或者其他什么。……內添加我們頻道:https://discord.gg/EDjtw2z85V在这充斥着魔物角斗场中,……角斗场充斥着各种不同种族的人、魔物,或者其他什么

疲劳的游戏

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(比如打钱打装备升级努力查资料了解剧情);这个劳作或者劳动可以是快乐,但是这些游戏里的活动在耗时间和消耗身体能量方面和在办公室打一份无聊工……(比如会计)没有很大差别。……我们活着年代还在在乎这个?老头子老太太们也在“玩”微了吧?虚拟是什么?

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解代码……像这样数据结构,如果用 Ruby 可以表示为附带 public attrs 类;用 lisp 的话可以表示为……有什么解释得不清楚地方?还不够完善?有谬误之处?

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

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所以,有兴趣或者想聊聊的可以加我:微:mennoa ilAoC: 你这个内容跟我一年前想一模一样,……也是怎么就没人做呢 Flex1ne: 你这个内容跟我两年前想基本一样,不过现在我觉得可以有更好想法……BlackAdam: @Flex1ne#3 真的,咱们要不加个微 :) 工具人满天: 现在进度怎么样了

劲爆大象工作室:不让客户爽到会死?《按魔大师》测试开始!

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硬要说的话,是想看别人痛苦表情乐子人……搞笑向。Q:有几个可以客户?可以攻略?……好感度系统是为了劝说角色在你店里卡设计,也有些客户希望你收留他/她。……A:请使用游戏内bug报告链接或在社交媒体上私信/留言。Q:是否可以直播/录屏游戏?A:欢迎!

双生世界(DoubleWorlds)

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请思考这样一个问题:人们很容易就可以沉迷一个游戏,却很难沉迷于学习运动与自我提升。为什么?……难道游戏中蕴藏着某种神秘力量?假设我们将学习、运动、自我提升也变成一个游戏,我们会沉迷?……......双生世界各版本进入方法:微小游戏版:微搜索“双生世界”

樱花校园之恋模拟器(樱花校园之恋模拟器)

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1、玩家可以自由做你喜欢事情,自由自在享受日本高中的生活。……自由自在享受日本高中的生活。 4、玩家将扮演游戏中主角,还可以校园中展现你自己,非常快乐。……6、开启你全新的高中时光,清新精美的二次元画风,玩家可以在校园冒险

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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2005:《零・刺青之声》就像我们爱看日本恐怖片一样,日本恐怖游戏也是我们津津乐道可以说,像《……这可以说是一个独一无二设定。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式恐怖故事

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

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开启之后,玩家院子会多出来一个工厂建筑。 工厂功能简单来说,就是全自动生产车间。……闹鬼洞穴还记得当初刚完成琥珀岛洞穴任务后,市长说过,那里可以建设成一个可以玩耍地方?……用7.0版本存档在正式版分支是不会有问题,希望你之前已经备份了

版本:Early Access


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