怪兽战争(Kaiju Wars)

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在时尚的2D回合策略游戏《怪兽战争》中,以(无望的)惨败军人的身份演绎一部怪兽电影。……将坦克和喷气机停在怪物的路径上,以延缓怪物的速度(别担心,我们的保险单还不错)。 建造建筑!……如果可以的话,用弹药对其连续射击。 可以预测!

怪兽战争(Kaiju Wars)

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在时尚的 2D 回合策略游戏《怪兽战争》中,以(无望的)惨败军人的身份演绎一部怪兽电影。……将坦克和喷气机停在怪物的路径上,以延缓怪物的速度(别担心,我们的保险单还不错)。◎ 建造建筑!……如果可以的话,用弹药对其连续射击。◎ 可以预测!

仙剑奇侠传四(Chinese Paladin 4)

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这些装备类可为角色提供不同的属性,如武、防和等。……特色系统 ◆ 战斗系统 游戏采用了半即时战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示……根据人物自身的“”属性,行动条上的小头像将以不同的速度由左向右移动,“”越高,移动速度越快,相同时间内可行动的次数也就越多

Klang 2(Klang 2)

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Klang 2: 音律战神是一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜的舞曲令人欲罢不能,加入 Klang 的旅途……特色: * 30 关高强度 EMD 动作游戏,有常和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样

曲速旅行(For the Warp)

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探索程序生成的系统,并为通往曲之门而战。遇到盟友和敌人、古代文明废墟,解锁强大的技术和船只。……您别无选择,只能走最长的路线,并运送贵重的货物以赚取巨额利润……只要生存下来,您就可以到达曲旅行的大门

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(一)

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2018 年,她初次进入游戏行业,在暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)的电子竞技协会从事社区管理工作……她相信人人都有自己的故事:通过建设更加多样化和公平的行业环境,可以继续拓宽媒体的边界。……阿什利想助推游戏行业更加美好的未来,Ta 相信终有一天每个人都可以无障碍地玩游戏,都可以在游戏角色身上看到自己

全面突破聚力前行 聚焦白鹭时代 HTML5 游戏生态大会

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从报告中可以看到,目前已经有超过 6 成的游戏厂商,正在或准备进入 HTML5 游戏行业。……Web App 应用,制作周期更短,并且可以轻松实现跨平台。……引领中国智,向移动互联网行业输出价值当前国家政府鼓励创新、创业,扶持“互联网+”概念, “互联网创业迎来黄金时代

小组帖子:杭州独立游戏项目

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欢迎有合作意向的朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发……工作986,早9,晚8,一周6天。……股权、期权都可以谈。待遇这些具体可以私聊详谈

hadesmin:我的开发故事

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我是一名很普通的程序员,曾经在深圳工作过很长一段时间,后来回老家后一直从事院校大学生实训工作。……说到英雄无敌系列,有太多上了年纪的老玩家仍然记忆犹新,它是回合策略游戏的一座高峰,也是我们这样一群人心中永远的经典……现在的游戏行业早已不是“酒香不怕巷子深”的时代(其他行业貌似也一样),没有露脸的机会就没有人关注,没有人关注就更没有露脸的机会

千水:关于游戏难度的设计(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/7840

前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动,……具体有兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动制可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩

版本:Early Access


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